顧客の紹介
株式会社ファイブクロス(英名:5X Inc.)は2020年9月24日に東京で設立されました。
日本、中華圏、韓国、東南アジアにおけるエンターテインメントコンテンツのグローバルパブリッシングの企画プロデュース、ローカライズ、カルチャライズ、運用およびマーケティングサポートのトータルソリューションをご提供いたします。
Challenge & Goals
1. 日本や中国香港・中国マカオ・中国台湾をはじめとする地域にゲームを配信するには、成熟かつ安定したグローバルクラウドインフラストラクチャを構築し、ゲームビジネスの急激な発展を支えながら、より広い地域をカバーしていく必要があります。
2. 5X Inc.は多くのプレイヤーに対し、リアルタイムのオンライン音声コミュニケーション機能を提供すると同時に、3Dロケーション音声を取得して、プレイヤーのゲーム体験の向上を図りたいと考えています。
Tencent Cloudを選ぶ理由
Tencent Cloudは、お客様に強力なテクニカルサポートを提供し、お客様がさまざまな地域でゲームビジネスを迅速に展開し、リリースできるようお手伝いしています。
Tencent Cloudのゲームマルチメディアエンジン(Game Multimedia Engine、GME)は、ゲーム業界のアプリケーションユースケースを包括的にカバーする、高品質かつ低コストなワンストップ音声ソリューションを提供します。多人数のリアルタイム音声、3Dロケーション音声、音声メッセージおよびテキスト機能をサポートしています。ゲーム内のリアルタイム音声ソリューションによって問題をすばやく解決し、お客様のゲーム体験の向上を図ります。
ウィンウィンの関係の構築
5X Inc.の新作ゲーム「ソード&ブレイド」はTencent Cloudのサポートを得たことにより、多くの海外地域で予定どおりリリースされ、安定して運営されています。また、Tencent CloudのGMEは音声コミュニケーションにおけるゲームプレイヤーのユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させています。
お客様の声
Tencent Cloudは、長年にわたって数多くのゲームソリューションを手がけ、5X Inc.のゲームをプレイするプレイヤーのゲーム体験を効果的に引き上げ、ゲームの安定性と音声効果の向上を図ってきました。