const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();innerAudioContext.src = 'https://wx_test.mp3'; // 需要自行替换链接innerAudioContext.loop = true; // 设置循环播放// innerAudioContext.autoplay = true; // 当可以播放时自动开始播放innerAudioContext.onError(res => {console.log('异常', res);});innerAudioContext.onPlay(() => {console.log('开始播放')});innerAudioContext.onCanplay(() => {console.log('可以播放了')innerAudioContext.play(); // 播放});innerAudioContext.onStop(() => {console.log('播放被停止')})innerAudioContext.onEnded(() => {console.log('播放结束')});innerAudioContext.pause(); // 暂停innerAudioContext.stop(); // 停止innerAudioContext.destroy(); // 释放音频资源wx.onShow(() => {innerAudioContext.play(); // 当小游戏退后台回来时,恢复播放})wx.onAudioInterruptionEnd(function () {innerAudioContext.play() // 当被其他事件中断播放结束后(如电话),恢复播放})
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