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Game Multimedia Engine

基本機能Demo

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最終更新日: 2024-01-18 15:42:48
Tencent Cloud Game Multimedia Engine (GME)は高品質のワンストップ音声ソリューションを提供し、ゲーム業界のユースケースを全面的にカバーしています。複数人のリアルタイム音声、3D位置音声、音声メッセージ、ボイスツーテキスト変換と音声コンテンツのセキュリティなどの機能をサポートします。
ご注意:
ここで紹介するDemoを体験するには、AndroidまたはiOS携帯電話が必要です。
Androidはカメラでコードをスキャンします
iOSはカメラでコードをスキャンします



Demo機能

Demoで示すGME基本機能は次のとおりです:
基本機能
体験可能な機能
リアルタイム音声機能
音質体験:滑らかな音質、標準音質、高音質
室内リアルタイム通話音声機能
3D効果音機能
リアルタイム音声ボイスチェンジ効果音機能(基礎ボイスチェンジ)
音声メッセージ機能
長押しするとレコーディングと音声メッセージのアップロードが可能で、クリックすると音声メッセージを再生できます
ボイスツーテキスト変換機能
Demoでアップロードされた音声メッセージは自動的にテキストに変換され、複数の言語を選択できます

ログインインターフェース

1. システムへのログイン

UserIdと入力して、Loginをクリックすると、システムで設定したUserIdを使用してログインします。ログインすると、Voice ChatボタンとVoice Messageボタンが画面に追加されます。


2. 使用する機能の選択

Voice Chatをクリックすると、リアルタイム音声機能に移動します。
Voice Messageをクリックすると、ボイスメッセージ機能に入ります。

リアルタイム音声機能の体験

1. 音声ルームに参加します

ログインしたら、Voice Chatをクリックしてボイスチャット画面に進みます。



RoomId:ルームIDです。同じルーム番号のメンバーが同じルームに入ります。
RoomType:音声品質を制御します。
Fluency:スムーズな音質。なめらかさ優先、超低遅延リアルタイム音声は、ゲーム内のボイスチャットシーンに使用され、FPSやMOBAなどのタイプのゲームに適しています。
Standard:標準音質。音質が良く、レイテンシーも適度なので、人狼ゲームやチェス・カードゲームなどのカジュアルなゲームのリアルタイム会話シナリオに適しています。
Hign Quality:HD音質。超高音質、比較的大きな遅延で音楽の再生など高音質要件のゲームシーンに適しています。

2. ボイスチャット操作

ボイスチャット画面でJoinRoomをクリックしてルームに入ります。



Talking Members:ルーム内で話しているメンバー。画面には話しているメンバーIDが表示されます。
Mic:マイクです。チェックマークが付いているとオン状態になります。
Speaker:スピーカーです。チェックマークが付いているとオン状態になります。
3D Voice Effect:3Dサウンドです。チェックマークが付いているとオン状態になります。次のパラメータで設定できます。
Range:音声受信範囲をゲームエンジン単位で設定します。
X:自分のX軸。
Y:自分のY軸。
Z:自分のZ軸。
XR:X軸を中心に回転する方向。
YR:Y軸を中心に回転する方向。
ZR:Z軸を中心に回転する方向。
Voice Change:リアルタイム音声サウンドです。さまざまなパラメータの種類を選択することで、再生される音声サウンドの特性を変更できます。詳細についてはリアルタイム音声サウンドをご参照ください。
QuitRoom:リアルタイム音声ルームを退出して、上位にある画面に戻ります。

音声メッセージ機能とテキスト変換機能の体験

1. 音声メッセージ機能画面へ進み

ログインしたら、Voice Messageをクリックして言語メッセージ画面に進みます:




2. 画面操作

Language:レコーディングされた言語を選択すると、レコーディング後に対応する言語のテキストに変換されます。Audio-to-Text欄に表示されます。
Push To TalkPush To Talkを長押しすると、レコーディングを開始します。Push To Talkを放すと、レコーディングを終了します。
Audio:録音された音声メッセージと音声の長さ。

ボタンをクリックして録音を再生し、再生中にもう一度クリックして再生を終了します。
Audio-to-Text:音声から変換されたテキストです。

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