tencent cloud

Game Multimedia Engine (GME)

ゲーム内の音声インタラクション、ネットワークセキュリティの高速化、最先端のAI機能を全面的に統合し、低いハードルでワンストップでゲーム内のソーシャルインタラクション全体の流れをシームレスに連携。AI駆動による革命的な体験のアップグレードを実現します。

10億

10億分に達している1日のサービス時間

20,000+

クラウドパラメータを使用した20000以上のデバイスに適合

99.99%

99.99%を超えるグローバルな接続率と可用性

<300ms

300ms未満のエンドツーエンドの通話遅延

GVoice開発者支援プログラム
5,000 PCU
GVoiceリアルタイム音声サービスに対して
クロスプラットフォーム対応
期間限定無料
単月のピーク同時オンラインユーザー数<5000
無料枠を取得
期間限定無料
単月のピーク同時オンラインユーザー数<5000
5,000 PCU
GVoiceリアルタイム音声サービスに対して
クロスプラットフォーム対応
無料枠を取得
GVoice開発者支援プログラム
5,000 PCU
GVoiceリアルタイム音声サービスに対して
クロスプラットフォーム対応
期間限定無料
単月のピーク同時オンラインユーザー数<5000
無料枠を取得
期間限定無料
単月のピーク同時オンラインユーザー数<5000
5,000 PCU
GVoiceリアルタイム音声サービスに対して
クロスプラットフォーム対応
無料枠を取得
最先端のAI技術によって、革命的なゲームインタラクション体験のアップグレードを実現します

音声、加速、安全、AIなどのゲームインタラクション全体の機能を統合し、高品質なゲームソーシャル機能を迅速に構築できます。また、マジックボイスチェンジャー、エリアボイス、3Dボイスなど革新的で没入感のある音声体験も簡単に拡張できます。

20000以上の端末、システム、プラットフォームに適合

iOS、Android、Windows、macOS、Web、Unity、Unreal、Cocos等のシステムおよびプラットフォームとの互換性があり、20,000以上の端末と多数の周辺機器モデルに適合しており、すべてのプラットフォームで音声の相互接続を保証します。

20000以上の端末、システム、プラットフォームに適合
メリット

ゲームに内蔵された3D空間サウンド

立体感のある3Dサウンドとサウンド範囲は、プレイヤーがゲームの仮想世界で、音声との距離や方向からチームメイトや敵の位置を判断し、リアルな立体感を実現するのに役立ちます。

優れた品質

エコー除去、環境音除去、ノイズ抑制、ハウリング抑制といった特許取得済みのアルゴリズムを利用して、クリアな音声を実現します。脆弱なネットワーク環境下においても、プレイヤーは、はっきりとクリアな音声で、円滑にコミュニケーションをとることができます。

高い安定性

超低遅延で、安定感のある、インテリジェントルーティングのリアルタイム音声サービスを提供します。億単位のユーザーで検証済みです。年中無休24時間体制のサービス対応で、SLA(サービスレベル契約)を提供するため、安心して業務運営ができます。

グローバル向けのサービス

GMEサービスは六大州をカバーしています。世界で200以上の国と地域をカバーする 2,800 以上のアクセラレーションノードにより、プレイヤーの最寄りのGMEサーバーへのアクセスを実現します。

トップレベルのオーディオエンジンとして、6000以上のゲームメーカーおよび開発者から信頼されています
Audiokinetic Wwise
Audiokinetic Wwise

「GME + Wwiseはゲーム開発者に全く新しい遊び方の可能性を提供します。現在、これほど優れた品質と没入感が融合した音声サービスを提供できる同業他社は他にありません。」


——Audiokineticプロダクト副総裁Simon Ashby氏

SAUSAGE MAN
SAUSAGE MAN

「我々は市場で多くの音声ソリューションを比較し、最終的にその効果と体験から、GMEを長期的な提携パートナーとして選びました。」

——SAUSAGE MAN オーディオ責任者 李治崢氏

Ookbee
Ookbee

「GMEは、Ookbeeがユーザーのためのリアルタイムインタラクションコミュニケーション方式を構築することをサポートしています。」

——Ookbee 創業者兼CEO Moo Natavudh氏

ユースケース
対戦競技
MOBA、Battle Royale、FPSなどの対戦競技タイプのゲームにおいて、多人数のプレイヤーが、敵に対抗するための戦略、ボイスチャットをリアルタイムでやり取りするのに役立ちます。
多人数参加型ゲーム
人狼ゲーム、絵当てゲーム、知育クイズ、曲当てクイズ等の多人数参加型ゲームにおいて、楽しいリアルタイムインタラクションがプレイヤー間の連絡機能を高めます。
オープンワールド/サンドボックスゲーム
MMO、サンドボックスゲーム、オープンワールド、メタバースゲームにおいて、空間オーディオと没入感の高い音声体験を構築します。
VR/ARゲーム
VRプレイヤーは、仮想現実装置を身に付けることで、オンラインプレイヤーとして、バーチャルの世界で、まるでリアルな世界にいるかのように、手軽にやり取りをすることができます。
お客様事例
『王者栄耀』海外版
TiMi Studio Groupが開発し、IEGGがリリースしたMOBAモバイルゲームで、全世界でリリースされ、iOSとAndroidをサポートしています。GMEは「ハイライトタイム」サービスを提供し、ゲームコンテンツでのコミュニティ運営をサポートしています。
SAUSAGE MAN
心動公司(エックス・ヂー)がリリースしたサバイバルシューティングモバイルゲームで、中国や東南アジア諸国で大変な人気を博しています。GMEは、「リアルタイム音声」サービスを提供し、ゲーム内のプレイヤーがスムーズにコミュニケーションできるようにサポートしています。
Contra Returns
KONAMIが開発したクラシックなIPゲームで、欧米市場で大きな人気を博しています。GMEは、ゲームに「リアルタイム音声および音声メッセージ」サービスを提供しています。同時に、厳格なデータ隔離とプライバシー保護対策によって、ゲームの海外進出におけるコンプライアンスをサポートします。
剣侠世界
VNGが海外でリリースしたMMORPGゲームです。GMEが提供する「リアルタイム音声および音声メッセージ」機能は、同時実行性が高く、低遅延といった特徴があり、イベント期間における同時実行性をパーフェクトにサポートします。
Heroes Evolved海外版
ネットドラゴンウェブソフトが開発したMOBAモバイルゲームで、現在海外で最も人気のあるMOBAモバイルゲームの1つです。GMEはこのゲームにリアルタイム音声サービスを提供し、MOBAプレイヤーが敵に対抗するための戦略をリアルタイムでやり取りすることをサポートします。
ゲーム機のオフィシャル授権
Nintendo Switch™
Game Multimedia Engine(GME)は、任天堂SwitchTMのサードパーティ開発ツールおよびMiddlewareのリストに正式に登録されました。これは現時点で、Nintendo Switch™の開発者ウェブサイトで採用された中国で唯一の音声系開発ツールでもあります。 * Nintendo Switchと Nintendo Switch logoは任天堂株式会社の商標です。
PlayStation®
Game Multimedia Engine(GME)は現時点で、PlayStation®4、PlayStation®5のサードパーティ開発ツールおよびMiddlewareリストに登録されている、中国で唯一の音声系開発ツールです。 * 「PlayStation」は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。
4行のコードで、リアルタイム音声インタラクションを手軽に埋め込める
Unreal
Unity
Cocos
Android
iOS/macOS
Windows
copycopy success
copycopy success
copycopy success
copycopy success
copycopy success
copycopy success

Unreal

Unreal

Unity

Cocos

Android

iOS/macOS

Windows

copycopy success
copycopy success
copycopy success
copycopy success
copycopy success
copycopy success
グローバルコンプライアンス認証
ISO 27001
ISO 27017
ISO 27018
CSA STAR
NIST CSF
ISO 27701
ISO 29151
BS10012
SOC
KISMS
5,000 PCU GVoiceリアルタイム音声サービス無料枠

テストも安心、迅速な統合、クロスプラットフォーム対応