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{player_id:11474,player_name: "Test account 2",gender:0,ethnicity:"Elf",FightingPower:10,equipment:{helmet:0,Warframe:0,gloves:0,necklace:0,pants:0,Shoes:0},horse:"0"},{player_id:11475,player_name: "Test account 1",gender:1,ethnicity:"Orc",FightingPower:1477,equipment:{helmet:1478,Warframe:21,gloves:554,necklace:12,pants:64,Shoes:122},horse:"3"}
player_name e ethnicity.player_id e player_name. O TcaplusDB aceita até 4 campos de chave primária.equipment e FightingPower. O TcaplusDB aceita até 128 campos gerais.Tipo de campo | Descrição |
int32 | Inteiro com sinal de comprimento variável que pode representar um valor entre -2^31 e +2^31. De certa forma é ineficiente para representar um número negativo. |
int64 | Inteiro com sinal de comprimento variável que pode representar um valor entre -2^63 e +2^63. |
uint32 | Inteiro sem sinal de comprimento variável que pode representar um valor entre 0 e 2^32. |
uint64 | Inteiro sem sinal de comprimento variável que pode representar um valor entre 0 e 2^64. |
sint32 | Valor int com sinal de comprimento variável, que é mais eficiente para representar um número negativo do que o int32 regular. |
sint64 | Valor int com sinal de comprimento variável, que é mais eficiente para representar um número negativo do que o int64 regular. |
bool | Valor booleano que representa True ou False. |
fixed32 | Tipo numérico de comprimento fixo sempre ocupando 4 bytes. É mais eficiente do que o uint32 se o valor estiver normalmente acima de 2^28. |
fixed64 | Tipo numérico de comprimento fixo sempre ocupando 8 bytes. É mais eficiente do que o uint64 se o valor estiver normalmente acima de 2^56. |
sfixed32 | Tipo numérico de comprimento fixo sempre ocupando 4 bytes. |
sfixed64 | Tipo numérico de comprimento fixo sempre ocupando 8 bytes. |
float | Ponto flutuante binário de 32 bits ocupando 4 bytes. |
double | Ponto flutuante binário de dupla precisão de 64 bits ocupando 8 bytes. |
strings | String codificada com UTF-8 ou ASCII de 7 bits que não pode exceder 2^32 de comprimento. |
bytes | Sequência de bytes de comprimento abaixo de 2^32. |
message | Tipo aninhado. Ele aceita até 128 níveis de aninhamento consecutivos. Uma grande quantidade de níveis de aninhamento afetará o desempenho. |
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