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人脸液化

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最后更新时间: 2026-03-30 18:03:42

简介

人脸液化通过画笔的形式使用,画笔可以自由移动和重复添加,其所在图片形状改变,画笔参数决定画笔所在范围皱缩或膨胀。人脸液化是制作人脸恶搞滤镜的重要组件。

基本使用

步骤一:添加人脸液化对象

在对象面板中添加人脸液化对象。




步骤二:调整参数

添加画笔:在人脸液化组件面板中,单击添加画笔即可新增一个画笔。
画笔缩放:支持场景面板直接缩放,按住画笔边缘拖拽,向外放大画笔,向内即缩小画笔;也可以通过人脸液化组件中的画笔尺寸调整,单击中间锁定按钮,锁定纵横比时,画笔按当前比例缩放。
左右脸对称:左右脸对称变形禁用时,场景面板只有一个圆形画笔,按住拖动圆形时,局部发生形变;启用后,场景面板出现2个圆形,圆形分别为实线和虚线圆形,按住拖动实线圆形时,虚线圆形同步对称发生变化。



膨胀收缩:该参数为一个滑块,用于控制形变效果。将滑块向‘膨胀’一侧移动,会产生局部放大效果;向‘收缩’一侧移动,则产生局部缩小效果。;



画笔强度:画笔强度决定膨胀或者收缩的程度。
添加画笔:人脸液化工具支持在单个组件中同时添加多个画笔,画笔同时对面部产生变形,画笔间交叉区域,叠加变形效果。





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