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腾讯特效 SDK

素材导入

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最后更新时间: 2026-06-02 11:01:51

功能效果介绍

素材导入是将本地的资源或者云上的资源导入到当前创作的资源面板中,从而方便进一步调用与创作。

基本使用方法

普通素材导入

方式一:云端导入

1. 在资源面板找到云图标并单击。

2. 在云端素材库上挑选想要的素材并下载。云端素材库支持多选下载。

3. 在资源面板查看所下载的素材。


方式二:本地导入

1. 在资源面板找到本地导入图标并单击。

2. 在添加资源窗口导入选中的本地文件。添加资源窗口支持多选导入。

3. 在资源面板查看所导入的素材。


3D 素材导入

1. 将设计软件导出的 fbx 或 glb 模型文件拖拽入 Tencent Effect 资源面板中,或单击本地添加按钮,弹窗添加(同普通素材的导入操作)。

2. Tencent Effect 会自动将模型文件解压成如下结构:

3. 选中其中的 .prefab 文件,将其拖拽至对象面板:

4. 最后对象面板会展示出这个模型的树形结构:

这个树形结构里会拥有各种类型的节点:mesh、骨骼关节等。
可以在相应的节点对象上添加不同的 component 来完成各种功能。

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