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Demo 使用问题

最后更新时间:2022-05-20 12:05:21

    如何下载 GME Demo 及 SDK?

    下载 GME 相关的 Demo 及 SDK,详情请参见 下载指引 。目前官网有 Unity 引擎 Demo、Cocos2D 引擎 Demo、Android 及 iOS 原生开发 Demo。

    GME 的 Windows Demo 应该使用什么版本的 VS 打开?

    请使用 VS2015 打开。如果需要用 VS2010 打开则请自行对工程进行降级。

    GME Demo 下载后,如何替换为自己申请的账号?

    • 需要在 控制台 服务管理中获取 AppID 和权限密钥。
    • 若使用您申请的 AppID ,则需要在 AVChatViewController 中的 GetAuthBuffer 中修改实时语音的 Key。

    GME 可以只使用一个 OpenId 吗?

    初始化 GME 引擎时候将会使用到 OpenId,OpenId 是用户的唯一标识。多端同时使用一个 OpenId,例如异地多端登录,会造成账号异常,无法正常使用 GME 功能。

    房间内只有一个人,如何在本地体验效果?

    请在另一个终端设备使用 demo 进入同一房间即可。

    使用 Demo 时,报错:errinfo=priv map info error,怎么办?

    相关进房参数出现错误,请检查 SDKAppID、权限密钥是否已经替换。

    如何使用已下载的 Demo?

    • 您可以请参见 Demo 使用文档。
    • 如果是 Unity Demo,请参见 Unity Demo 使用

    Unity 导出的 Demo 为何使用时候经常无声?

    Unity 的 Demo 中设置了 OnApplicationFocus,当程序失去焦点时,会 Pause 暂停语音,如果需要后台可播放声音,请将调用 Pause 接口的相关代码去掉即可。

    如何取得日志?

    提供日志的时候,请同时提供出现问题的相关时间点
    QAVSDK_ 带日期的 .log 文件为日志文件。目录如下:

    平台 路径
    Windows %appdata%\Tencent\GMEGLOBAL\ProcessName
    iOS Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Documents
    Android /sdcard/Android/data/xxx.xxx.xxx/files
    Mac /Users/username/Library/Containers/xxx.xxx.xxx/Data/Documents

    如果是使用 Unity 引擎,并且在 PC 端开发,可以尝试在 %appdata%\Tencent\GME\Unity.exe 路径下找到日志。

    在 iOS 真机上,可以通过应用程序支持文件共享来取得日志,具体步骤如下:

    1. 在应用程序的 Info.plist 文件中添加 UIFileSharingEnabled 键,并将键值设置为“YES”。
    2. 将您希望共享的文件放在应用程序的 Documents 目录下。
    3. 一旦设备插入到用户计算机,iTunes 就会在选中设备的 Apps 标签中显示一个 File Sharing 区域。
    4. 此后,用户就可以向该目录添加文件或者将文件移动到桌面计算机中。
    说明:

    使用 GME2.8.4以下版本,Windows 平台日志位置为:%appdata%\Tencent\GME\ProcessName

    日志等级

    提供日志时如果有调用过 SetLogLevel 设置的日志等级,建议恢复默认日志等级。

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