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文档反馈

新手指引

最后更新时间:2022-07-07 11:52:26

    本文将为刚入门游戏多媒体引擎(GME)的用户提供一条学习的路径。

    1. 熟悉游戏多媒体引擎

    2. 游戏多媒体引擎的计费模式

    游戏多媒体引擎目前有多个服务,例如实时语音服务、语音转文本服务以及语音分析服务等,具体计费情况详情请参见 后付费模式

    3. 体验服务

    在使用游戏多媒体引擎之前,您可以体验腾讯云的产品服务,直接从 Demo 体验文档 扫码下载移动端的程序,或者下载 Windows 平台可执行程序体验 3D 语音效果。

    4. 新手入门

    4.1 开通服务

    在使用腾讯云游戏多媒体引擎之前,您需要 注册腾讯云账号 并且开通游戏多媒体引擎服务。详情请参见 语音服务配置指引

    4.2 获取接入参数

    使用游戏多媒体引擎开通服务之后,在创建的应用详情页面可以获取到对应的 AppID 和权限密钥。

    • 在使用 Demo 时,需要 AppID 以及权限密钥作为参数填入 Demo 中。
    • 在使用 SDK 时,初始化接口 Init 需要使用 AppID 作为参数,在鉴权接口 QAVAuthBuffer.GenAuthBuffer(实时语音服务)、ApplyPTTAuthbuffer(语音转文字服务) 均需要权限密钥作为参数。

    4.3 下载 SDK

    可以通过 下载指引 下载所需平台的 SDK 文件。目前游戏多媒体引擎支持 Windows、Mac、Android 以及 iOS 平台,游戏引擎支持 UnrealEngine4、Unity3D 以及 Cocos2DX

    目前支持在 H5 端进行实时语音通话。

    4.4 接入 SDK

    接入各平台 SDK 可以先参考各平台的 工程配置 文档,配置工程完成后再查看对应平台的 接口文档 调用接口使用游戏多媒体引擎服务。实时语音服务接口的调用顺序一般是【Init 初始化】>【Poll 触发回调】>【EnterRoom 进入语音房间】>【EnableMic 打开麦克风】>【EnableSpeaker 打开扬声器】>【ExitRoom 退房】>【Unit 反初始化】。

    实时语音服务进房流程如下所示:

    5. 控制台运营指引

    有关实时语音、语音消息以及语音分析的后台数据,详情可参见 运营指引

    6. 文档功能概述

    如果您想 您可以阅读
    下载 SDK 文件。 下载指引
    扫码下载应用,体验游戏多媒体引擎服务。 Demo 体验文档
    将 SDK 接入工程中,以及查阅 SDK 导出工程时候所需要的配置。(以 Unity 平台为例) Unity 工程配置
    将 SDK 接入工程中,查阅全部的接口,实现实时语音服务、语音转文本服务。(以 Unity 平台为例) Unity 接口文档
    将 SDK 接入工程中,快速进行实时语音服务接入。(以 Unity 平台为例) Unity 快速入门
    在实时语音服务中实现范围语音效果(类似吃鸡游戏全局、小队语音效果)。 范围语音
    在游戏中实现 3D 实时说话声音效果。 3D 音效
    利用 GME 在实时语音房间里面播放伴奏。 实时语音伴奏
    了解实时语音服务中不同房间类型的区别。 音质选择
    进一步了解鉴权的细节以及后台部署方案。 鉴权密钥
    对使用 SDK 时候的错误码进行分析及查询解决方案。 错误码
    了解有关游戏多媒体引擎的产品问题。 一般性问题
    在购买服务之前查看计费的规则细节。 计费相关问题
    对实时语音服务使用过程中,有关语音房间相关问题的解决方案。 实时语音进房失败问题
    寻求使用 SDK 过程中音频方面问题的解决方案。 实时语音无声及音频问题

    7. 新手常见问题

    咨询服务问题

    使用游戏多媒体引擎实时语音,流量消耗是多少?
    GME 有哪些功能?

    Demo相关问题

    GME 可以只使用一个 OpenId 吗?
    如何使用已下载的 Demo?
    如何取得日志?
    集成 GME SDK 并导出 Apk 后,启动程序发生黑屏现象,如何解决?
    在 Xcode 导出可执行文件时,已添加 GMESDK.framework 库,编译时出现编译报错,如何解决?

    实时语音服务相关问题

    GME SDK 中的 poll 函数应何时开始调用?
    GME 的实时语音房间数量和人数有限制吗?
    调用 EnterRoom 接口返回值为0,为什么还是没办法进房?
    出现网络问题,该如何排查?
    用户在实时语音房间内,但是客户端断网了,将有什么策略?
    使用实时语音范围语音功能,能正常使用范围语音,但是没有衰减效果,我设置了3D音效文件,返回值也是0。
    进房后,手机音量变得特别小,开启麦克风后音量又变得很大,怎么解决?
    Android 手机打开麦克风后,声音从听筒而不是扬声器出来,该如何解决?

    8. 反馈与建议

    使用腾讯云游戏多媒体引擎产品和服务中有任何问题或建议,您可以通过以下渠道反馈,将有专人跟进解决您的问题:

    • 如果发现产品文档的问题,如链接、内容、API 错误等,您可以单击文档页右侧 【文档反馈】或选中存在问题的内容进行反馈。
    • 如果遇到产品相关问题,您可 提交工单 寻求帮助。
    说明:

    提交工单寻求帮助时,请提供 SDK 的版本,以及所使用的平台。

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