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更多特性
无 UI 集成
服务端 API
客户端 API
解决方案
错误码表
发布日志
常见问题
视频会议 SDK
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组件介绍
开通服务(TUILiveKit)
跑通 Demo
无 UI 集成
UI 自定义
直播监播
视频直播
语聊房
高级功能
客户端 API
服务端 API
错误码
发布日志
常见问题
RTC Engine
开通服务
SDK 下载
API-Example
接入指引
API-参考手册
高级功能
AI 集成
概述
MCP 配置
Skills 配置
集成指南
常见问题
RTC RESTFUL API
History
Introduction
API Category
Room Management APIs
Stream mixing and relay APIs
On-cloud recording APIs
Data Monitoring APIs
Pull stream Relay Related interface
Web Record APIs
AI Service APIs
Cloud Slicing APIs
Cloud Moderation APIs
Making API Requests
Call Quality Monitoring APIs
Usage Statistics APIs
Data Types
Appendix
Error Codes
控制台指南
应用管理
套餐包管理
用量统计
监控仪表盘
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解决方案
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常见问题
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Flutter

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最后更新时间: 2025-07-30 12:02:50

内容介绍

在 TRTCCloud 中,您可以通过以下方式调整画质:
TRTCCloud.enterRoom 中的 TRTCAppScene 参数:用于选择您的应用场景。
TRTCCloud.setVideoEncoderParam:用于设置编码参数。
TRTCCloud.setNetworkQosParam:用于设置网络调控策略。
本文主要介绍如何配置上述参数,使 TRTC SDK 的画质效果符合您的项目需要。

支持的平台

iOS
Android
Mac OS
Windows
Web
Electron
Flutter

房间场景

场景类型
场景介绍
TRTCAppScene.videoCall
在视频通话场景中,支持720p和1080p高清图像质量。单个房间可容纳最多300名同时在线用户,最多50人同时发言。
TRTCAppScene.live
在互动视频直播场景中,麦克风可以顺畅地打开/关闭,无需等待切换,主播延迟低至300毫秒以下。支持数十万并发观众用户的直播,播放延迟降至1000毫秒。
注意:在此场景下,您必须使用 TRTCParams 中的 role 字段指定当前用户的角色。
TRTCAppScene.audioCall
在音频通话场景中,支持48kHz双声道音频通话。单个房间可容纳最多300名同时在线用户,最多50人同时发言。
TRTCAppScene.voiceChatRoom
在互动音频直播场景中,麦克风可以顺畅地打开/关闭,无需等待切换,主播延迟低至300毫秒以下。支持数十万并发观众用户的直播,播放延迟降至1000毫秒。
注意:在此场景下,您必须使用 TRTCParams 中的 role 字段指定当前用户的角色。

TRTCVideoEncParam

推荐的配置

应用场景
videoResolution
videoFps
videoBitrate
视频通话(手机)
640x360
15
550kbps
视频会议(主画面 @ Mac Win)
1280x720
15
1200kbps
视频会议(主画面 @ 手机)
640x360
15
900kbps
视频会议(小画面)
320x180
15
250kbps
在线教育(老师 @ Mac Win)
960x540
15
850kbps
在线教育(老师 @ iPad)
640x360
15
550kbps
在线教育(学生)
320x180
15
250kbps

各字段详解

(TRTCVideoResolution) videoResolution
编码分辨率(TRTCVideoResolution),例如640 x 360是指编码出的画面的宽(像素) x 高(像素),我们在 TRTCVideoResolution 枚举定义里只定义了宽 >= 高的横屏(Landscape)分辨率,如果想要使用竖屏分辨率,需要将 resMode 设置为 Portrait。
注意:
由于很多硬件编解码器只支持能被 16 整除的像素宽度,所以 SDK 实际编码出的分辨率并不一定完全按照参数自定,而是会自动进行 16 整除修正。例如 640 x 360 的分辨率,在 SDK 内部有可能会适配为 640 x 368。
(TRTCVideoResolutionMode) videoResolutionMode
指横屏或竖屏分辨率(TRTCVideoResolutionMode),由于 TRTCVideoResolution 中只定义了横屏分辨率,如果您希望使用 360 x 640 这样的竖屏分辨率,就需要指定 resMode 为 TRTCVideoResolutionModePortrait。一般 PC 和 Mac 采用横屏(Landscape)分辨率,手机采用竖屏(Portrait)分辨率。
(int) videoFps
帧率(FPS),也就是每秒钟要编码多少帧画面。推荐设置为 15 FPS,这样既能保证画面足够流畅,又不会因为每秒帧数太多而拉低单幅画面的清晰度。如果您对流畅度要求比较高,可以设置为 20 FPS 或 25 FPS。但请不要设置 25 FPS 以上的数值,因为电影的常规帧率也只有 24 FPS。
(int) videoBitrate
视频码率(Bitrate),即每秒钟编码器输出多少 Kbit 的编码后的二进制数据。如果您将 videoBitrate 设置为 800kbps,那么每秒钟编码器会产生 800kbit 的视频数据,这些数据如果存储成一个文件,那么文件大小就是 800kbit,也就是100KB,也就是 0.1M。
视频码率并不是越高越好,它跟分辨率之间要有比较恰当的映射关系,如下表所示。

分辨率码率参照表

分辨率定义
宽高比
建议码率(VideoCall)
建议码率(LIVE)
TRTCVideoResolution.res_120_120
1:1
80kbps
120kbps
TRTCVideoResolution.res_160_160
1:1
100kbps
150kbps
TRTCVideoResolution.res_270_270
1:1
200kbps
300kbps
TRTCVideoResolution.res_480_480
1:1
350kbps
525kbps
TRTCVideoResolution.res_160_120
4:3
100kbps
150kbps
TRTCVideoResolution.res_240_180
4:3
150kbps
225kbps
TRTCVideoResolution.res_280_210
4:3
200kbps
300kbps
TRTCVideoResolution.res_320_240
4:3
250kbps
375kbps
TRTCVideoResolution.res_400_300
4:3
300kbps
450kbps
TRTCVideoResolution.res_480_360
4:3
400kbps
600kbps
TRTCVideoResolution.res_640_480
4:3
600kbps
900kbps
TRTCVideoResolution.res_960_720
4:3
1000kbps
1500kbps
TRTCVideoResolution.res_160_90
16:9
150kbps
250kbps
TRTCVideoResolution.res_256_144
16:9
200kbps
300kbps
TRTCVideoResolution.res_320_180
16:9
250kbps
400kbps
TRTCVideoResolution.res_480_270
16:9
350kbps
550kbps
TRTCVideoResolution.res_640_360
16:9
550kbps
900kbps
TRTCVideoResolution.res_960_540
16:9
850kbps
1300kbps
TRTCVideoResolution.res_1280_720
16:9
1200kbps
1800kbps
TRTCVideoResolution.res_1920_1080
16:9
2000kbps
3000kbps

TRTCNetworkQosParam

QosPreference

在网络带宽比较充裕的情况下,清晰和流畅是可以兼顾的,但当用户的网络并不理想时,究竟是优先保证清晰还是优先保证流畅?您可以通过指定 TRTCNetworkQosParam 中的 preference 参数来做出选择。
流畅优先(TRTCVideoQosPreference.smooth)
在用户遭遇弱网环境时,画面会变得模糊,且会有较多马赛克,但可以保持流畅或轻微卡顿。
清晰优先(TRTCVideoQosPreference.clear)
在用户遭遇弱网环境时,画面会尽可能保持清晰,但可能会更容易出现卡顿。

常见的误区

1. 分辨率越高越好?
较高的分辨率也需要较高的码率来支撑,如果分辨率选择1280 x 720,但码率却指定为200kbps,画面就会有大量的马赛克。推荐参考 分辨率码率参照表 进行设置。
2. 帧率越高越好?
3. 由于摄像头采集的画面是曝光阶段中所有现实物体的完整映射,所以并不是帧率越高,感官就越流畅,这一点跟游戏里的FPS是不一样的。恰恰相反,帧率过高,会拉低每帧画面的画质,也会减少摄像机的曝光时间,效果可能会更差。
4. 码率越高越好?
较高的码率也需要较高的分辨率来匹配,对于320 x 240这样分辨率,1000kbps的码率就很浪费了,推荐参考 分辨率码率参照表 进行设置。
5. 用 Wi-Fi 的时候就可以设置很高的分辨率和码率
6. 并不是说 Wi-Fi 的网速是恒定不变的,如果离无线路由器较远, 或者路由器信道被占用,可能网速还不如4G。
7. 针对这种情况, TRTC SDK 提供了测速功能,可以在视频通话前先进行测速,根据打分值来确定网络好坏。

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