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フェイススカルプティング

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最終更新日: 2026-03-30 18:03:42

概要

フェイスモーフィング機能は、顔全体や各パーツの形状を自在に調整できる機能です。あごの幅や目の間隔など、細かなパーツごとの調整を行い、理想的なフェイスバランスを実現できます。

基本的な使い方

ステップ1:フェイスモーフィングオブジェクト/コンポーネントの追加

オブジェクトパネルからフェイスモーフィングオブジェクトを追加します。




ステップ2:パラメータの調整

シーンパネル内のポイントをマウスでドラッグすることで、顔の形状を直感的に編集できます。



コンポーネントパネルでは、フェイスモーフィング強度や左右顔の対称性など、各種パラメータを細かく調整できます。







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