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버킷 비우기

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마지막 업데이트 시간: 2025-09-08 10:26:05

소개

COS 콘솔에서 지정된 버킷을 지울 수 있습니다. 버킷에 대한 자세한 내용은 버킷 개요를 참고하십시오.
주의:
버킷 비우기는 버킷의 모든 파일과 불완전한 멀티파트 업로드가 영구적으로 삭제됩니다. 삭제한 후에는 데이터를 복구하거나 액세스할 수 없으니 신중히 작업하시기 바랍니다.

적용 시나리오

라이프사이클 규칙을 통해 버킷을 비우기: 객체 수가 1만 개 이상인 버킷에 적용됩니다. 라이프사이클 규칙이 트리거 조건을 충족하면 삭제 작업이 실행됩니다. 작업 시작 및 완료 시간은 콘솔에서 설정한 라이프사이클 정책 설명을 따릅니다.
콘솔을 통해 버킷을 한 번에 비우기: 객체 수가 1만 개 미만인 버킷에 적용됩니다. 버킷 비우기 작업이 완료되면 즉시 적용됩니다.
설명:
버킷의 데이터 양이 많은 경우, 콘솔에서 버킷을 비우면 네트워크 문제로 인해 삭제 속도가 느려지거나 네트워크 연결이 끊겨 작업이 실패할 수 있으므로 라이프사이클 설정을 통해 버킷을 비우는 것이 좋습니다.

작업 절차

콘솔을 통해 버킷을 한 번에 비우기

1. COS 콘솔에 로그인합니다.
2. 왼쪽 네비게이션 바에서 버킷 목록을 클릭하여 버킷 목록 페이지로 이동합니다.
3. 비워야 할 버킷을 찾은 후 오른쪽의 더보기 > 데이터 비우기를 클릭합니다.
4. 팝업창에서 삭제할 버킷 이름을 입력하고 비우기 확인을 클릭합니다.
5. 팝업창에서 확인을 클릭하면 됩니다.

라이프사이클 규칙을 통해 버킷 비우기

1. COS 콘솔에 로그인합니다.
2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 클릭하여 버킷 리스트 페이지로 이동합니다.
3. 대상 버킷을 찾아 오른쪽의 더 보기 > 데이터 지우기를 클릭합니다.
4. 팝업 창에서 삭제할 버킷의 이름을 입력하고 확인을 클릭합니다.
5. 규칙 추가 팝업 창에서 버킷의 현재 버전 파일과 이전 버전 파일을 모두 삭제하도록 규칙을 설정합니다. 구성은 다음과 같습니다.
기본 정보:
상태: 켜짐.
규칙 이름: 필수 입력, 라이프사이클 규칙 이름을 입력하세요.
정책 유형: '마지막 수정 시간'을 선택하세요. 접근 추적 얼로우리스트 기능을 활성화한 경우 이 구성 항목이 표시됩니다. 이 구성 항목이 없는 경우 기본 정책 유형은 마지막 수정 시간이며 선택할 필요가 없습니다. 자세한 내용은 라이프사이클 설정을 참조하세요.
적용 범위: 전체 버킷을 선택하세요.
제외 범위: 꺼짐.
규칙 구성:
현재 버전 파일 관리: 파일 수정 시간으로부터 1일 후 삭제하도록 설정하세요.
이전 버전 파일 관리: 파일 수정 시간으로부터 1일 후 삭제하도록 설정하세요.
조각 삭제: 조각 생성 1일 후 삭제하도록 설정하세요.
설명:
버킷 데이터를 삭제하는 작업은 위험도가 높은 작업이므로 2차 확인이 필요합니다. 확인을 클릭하면 됩니다.
6. 라이프사이클 목록에서 삭제 규칙이 성공적으로 설정되었음을 확인할 수 있습니다.
7. 라이프사이클 규칙 실행이 완료된 후, 버킷 개요에서 버킷의 객체 수와 저장량이 모두 0으로 표시되면 버킷이 비어 있음을 의미합니다. 이때 버킷의 데이터는 이미 삭제되었으며, 더 이상 해당 버킷을 사용하지 않으시다면 삭제할 수 있습니다.

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