tencent cloud

实时音视频

动态与公告
产品动态
产品近期公告
关于 TRTC Live 正式上线的公告
关于TRTC Conference 正式版上线的公告
Conference 商业化版本即将推出
关于多人音视频 Conference 开启内测公告
关于音视频通话 Call 正式版上线的公告
关于腾讯云音视频终端 SDK 播放升级及新增授权校验的公告
关于 TRTC 应用订阅套餐服务上线的相关说明
产品简介
产品概述
基本概念
产品功能
产品优势
应用场景
性能数据
购买指南
计费概述
免费时长说明
月订阅
现收现付
TRTC 逾期与暂停政策
常见问题解答
退款说明
新手指引
Demo 体验
视频通话 SDK
组件介绍
开通服务
跑通 Demo
快速接入
离线唤醒
会话聊天
云端录制
AI 降噪
界面定制
Chat 集成通话能力
更多特性
无 UI 集成
服务端 API
客户端 API
解决方案
错误码表
发布日志
常见问题
视频会议 SDK
组件介绍(TUIRoomKit)
开通服务(TUIRoomKit)
跑通 Demo(TUIRoomKit)
快速接入(TUIRoomKit)
屏幕共享(TUIRoomKit)
预定会议(TUIRoomKit)
会中呼叫(TUIRoomKit)
界面定制(TUIRoomKit)
虚拟背景(TUIRoomKit)
会议控制(TUIRoomKit)
云端录制(TUIRoomKit)
AI 降噪(TUIRoomKit)
会中聊天(TUIRoomKit)
机器人推流(TUIRoomKit)
更多特性(TUIRoomKit)
客户端 API(TUIRoomKit)
服务端 API(TUIRoomKit)
常见问题(TUIRoomKit)
错误码 (TUIRoomKit)
SDK更新日志(TUIRoomKit)
直播与语聊 SDK
Live 视频直播计费说明
组件介绍
开通服务(TUILiveKit)
跑通 Demo
无 UI 集成
UI 自定义
直播监播
视频直播
语聊房
高级功能
客户端 API
服务端 API
错误码
发布日志
常见问题
RTC Engine
开通服务
SDK 下载
API-Example
接入指引
API-参考手册
高级功能
AI 集成
概述
MCP 配置
Skills 配置
集成指南
常见问题
RTC RESTFUL API
History
Introduction
API Category
Room Management APIs
Stream mixing and relay APIs
On-cloud recording APIs
Data Monitoring APIs
Pull stream Relay Related interface
Web Record APIs
AI Service APIs
Cloud Slicing APIs
Cloud Moderation APIs
Making API Requests
Call Quality Monitoring APIs
Usage Statistics APIs
Data Types
Appendix
Error Codes
控制台指南
应用管理
套餐包管理
用量统计
监控仪表盘
开发辅助
解决方案
实时合唱
常见问题
迁移指南
计费相关
功能相关
UserSig 相关
应对防火墙限制相关
缩减安装包体积相关
Andriod 与 iOS 相关
Web 端相关
Flutter 相关
Electron 相关
TRTCCalling Web 相关
音视频质量相关
其他问题
旧版文档
RTC RoomEngine SDK(旧)
集成 TUIRoom (Web)
集成 TUIRoom (Android)
集成 TUIRoom (iOS)
集成 TUIRoom (Flutter)
集成 TUIRoom (Electron)
TUIRoom API 查询
实现云端录制与回放(旧)
监控仪表盘计费(旧)
协议与策略
安全合规认证
安全白皮书
信息安全说明
服务等级协议
苹果隐私策略:PrivacyInfo.xcprivacy
TRTC 政策
隐私协议
数据处理和安全协议
词汇表

Unity

PDF
聚焦模式
字号
最后更新时间: 2025-08-04 17:09:22
本文将介绍如何快速完成 Unity RTC Engine 的接入,实现一个基本的音视频通话。

环境准备

Unity 2022.3.13f1版本
目前支持 Android、iOS、Windows、Mac平台。
Unity 需要包含 Android Build Support、iOS Build Support、Windows Build Support 和 macOS Build Support 模块。
其中 iOS 端开发请确保您的项目已设置有效的开发者签名。

接入指引

步骤1. 导入 SDK

1. 打开 Unity 创建一个您自己的 Unity 程序。
2. 下载 Unity SDK,解压 SDK 库包含如下文件:

3. 将解压后SDK的Assets目录下的文件Plugins、TRTCSDK拷贝到您的项目Assets文件目录下。

步骤2. 配置项目

iOS / Mac / Android 需要在工程中添加对相机和麦克风的权限申请:
iOS/Mac
Android
1. 在 Unity 工程中打开 Project SettingsPlayer 设置界面。
2. 如下图所示分别依次对 Mac / iOS 平台的 Camera Usage DescriptionMicrophone Usage Description 添加对应权限申请的描述语句。

1. 打开您工程下的 AndroidManifest.xml 文件。
2. 在其中添加如下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />

步骤3. 创建 TRTC 实例

1. 引入 TRTC 命名空间。
using trtc;
2. 继承 ITRTCCloudCallback 重写 ITRTCCloudCallback 方法,用来声明定义 TRTCCloud 事件。
public class AppExample : MonoBehaviour,
ITRTCCloudCallback {
private ITRTCCloud mTRTCCloud; // 声明 ITRTCCloud 成员变量

#region ITRTCCloudCallback
public:
public void onError(TXLiteAVError errCode, String errMsg, IntPtr arg) {} // 监听 'onError' 事件
public void onWarning(TXLiteAVWarning warningCode, String warningMsg, IntPtr arg) {} // 监听 'onWarning' 事件
public void onEnterRoom(int result) {} // 监听进房结果事件
public void onExitRoom(int reason) {} // 监听退房结果事件
// to do other event.........
#endregion
}
3. 调用接口获取 TRTC 实例。
mTRTCCloud = ITRTCCloud.getTRTCShareInstance();
4. 调用 addCallback 接口用来添加监听 TRTCCloud 事件。
mTRTCCloud.addCallback(this);

步骤4. 进入房间

1. 设置进房参数 TRTCParams 并调用 enterRoom 即可成功进入房间。
参数
类型
描述
sdkAppId
UInt32
您在 TRTC 控制台中创建的音频和视频应用程序的sdkAppId。
userId
String
您指定的用户 ID。
userSig
String
用户签名,请参见 UserSig
roomId
UInt32
您指定的房间 ID,通常是唯一的房间 ID。
有关更详细的参数描述,请参考接口文档 enterRoom
TRTCParams trtcParams = new TRTCParams();
trtcParams.sdkAppId = 1400xxxxx;
trtcParams.roomId = 345;
trtcParams.userId = "123";
trtcParams.userSig = "";
TRTCAppScene scene = TRTCAppScene.TRTCAppSceneLIVE;
mTRTCCloud.enterRoom(ref trtcParams, scene);

public void onEnterRoom(int result) {} // 监听进房结果事件

步骤5. 打开/关闭摄像头

1. 首先在 Unity 工程创建一个组件 RawImage: videoView 作为 startLocalPreview 接口参数 view 的值。
2. 在调用接口 startLocalPreview 打开摄像头预览之前,您可以通过调用接口 setLocalRenderParams 来设置本地预览的渲染参数。
// 设置本地预览渲染参数
private TRTCRenderParams renderParams = new TRTCRenderParams();
renderParams.fillMode = TRTCVideoFillMode.TRTCVideoFillMode_Fit;
renderParams.mirrorType = TRTCVideoMirrorType.TRTCVideoMirrorType_Disable;
renderParams.rotation = TRTCVideoRotation.TRTCVideoRotation0;
mTRTCCloud.setLocalRenderParams(renderParams);

// 对前置摄像头采集内容进行本地预览
mTRTCCloud.startLocalPreview(true, videoView);

// 对后置摄像头采集内容进行本地预览
mTRTCCloud.startLocalPreview(false, videoView);
3. 调用stopLocalPreview关闭摄像头预览并停止推送本地视频信息。
mTRTCCloud.stopLocalPreview();

步骤6. 打开/关闭麦克风

1. 调用 startLocalAudio 开启麦克风采集,请根据您的需求选择以下其中一个声音质量参数Quality
// 开启麦克风采集,设置当前场景为:语音模式
// 具有高的噪声抑制能力,有强有弱的网络阻力
mTRTCCloud.startLocalAudio(TRTCAudioQuality.TRTCAudioQualitySpeech);
// 开启麦克风采集,设置当前场景为:音乐模式
// 为获得高保真度,低音质损失,建议配合专业声卡使用
mTRTCCloud.startLocalAudio(TRTCAudioQuality.TRTCAudioQualityMusic);
2. 调用stopLocalAudio关闭麦克风采集并停止推送本地音频信息。
mTRTCCloud.stopLocalAudio()

步骤7. 播放/停止视频流

1. 在进入房间之前对 onUserVideoAvailable 进行监听,当您收到onUserVideoAvailable(userId, true)通知时,表示该路画面已经有可播放的视频帧到达。
public void onUserVideoAvailable(String userId, bool available) {
}
2. 调用startRemoteView/stopRemoteView选择播放或停止远端视频画面。
mTRTCCloud.startRemoteView(“denny”, TRTCVideoStreamType.TRTCVideoStreamTypeBig, videoView);
// videoView为unity的组件RawImage
3. 调用stopRemoteView 停止播放远端画面。
mTRTCCloud.stopRemoteView(”denny“, TRTCVideoStreamType.TRTCVideoStreamTypeBig); // 仅停止播放 denny 的视频
mTRTCCloud.stopAllRemoteView(true); // 静音所有远端用户

步骤8. 播放/停止音频流

调用 muteRemoteAudio 选择播放或停止远端声音。
// 静音
mTRTCCloud.muteRemoteAudio("denny", true); // 仅静音 denny
mTRTCCloud.muteAllRemoteAudio(true); // 静音所有远端用户
// 取消静音
mTRTCCloud.muteRemoteAudio("denny", false); // 仅取消静音 denny
mTRTCCloud.muteAllRemoteAudio(false); // 取消静音所有远端用户

步骤9. 退出房间

1. 调用 exitRoom 退出当前的房间:
mTRTCCloud.exitRoom();
2. TRTC SDK 会在退房结束后通过 onExitRoom 回调事件通知您。
public void onExitRoom(int reason) {} // 监听退房结果事件

常见问题

您可以在 API 参考 查看所有函数列表及其描述。

联系我们

如果有任何需要或者反馈,您可以联系:info_rtc@tencent.com。

帮助和支持

本页内容是否解决了您的问题?

填写满意度调查问卷,共创更好文档体验。

文档反馈