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피드백

업데이트 로그(Unity)

마지막 업데이트 시간:2024-01-30 17:04:59

    1.8.3 @2023.01.13

    이벤트 콜백에 여러 콜백 함수 추가 지원
    지정된 콜백 함수 삭제 지원
    대화 그룹 관련 API 및 이벤트 콜백 추가
    사용자 지정 대화 데이터 이벤트 콜백 설정 추가
    대화 표시 API 추가
    대화 목록 가져오기 고급 API 추가
    그룹 카운터 관련 API 및 이벤트 콜백 추가
    문자 메시지 번역 API 추가
    필터별 전체 읽지 않은 메시지 수 가져오기/구독 API 및 이벤트 콜백 추가

    1.8.2 @2022.12.06

    빌드를 위해 Mac M1 칩 지원
    빌드에 WebGL 지원
    GroupGetTopicInfoList 및 ConvGetConvList와 같은 콜백의 매개변수 유형 수정
    매개변수 및 콜백 데이터 로그 추가

    1.8.0 @2022.10.11

    첫 번째 매개변수 직렬화와 관련된 변환 성능 문제 수정

    1.7.9 @2022.09.22

    iOS 빌드 문제 수정

    1.7.7 @2022.09.02

    영어 인터페이스 주석 추가
    주제, 커뮤니티, 사용자 상태 등과 같은 API 추가
    업그레이드된 native sdk 버전
    알려진 문제 수정

    1.7.6 @2022.06.24

    string calllback data 및 object callback data 지원

    1.7.5 @2022.05.23

    그룹 메시지 수신 확인 관련 API 추가
    Newtonsoft 직렬화 시 null 값이 있는 필드 무시
    GroupPendencyResult의 uint64 필드가 ulong으로 변경되는 것을 수정

    1.6.4 @2022.01.13

    SDK는 package manager 가져오기 지원
    iOS 컴파일 후 종속성 추가 기능 추가

    1.6.0 @2021.12.21

    기본 크로스 플랫폼 c API 전환
    플랫폼 지원: Windows, macOS, Android 및 iOS 통합 API
    v1.6.0은 이전 버전과 호환되지 않음

    1.5.1 @2021.11.24

    -1을 반환하는 비정상 상태 sequenceid 수정
    macOS 지원
    간단한 메시지 모듈은 제거되고 고급 메시지 모듈은 메시지 송수신에 통합

    1.5.0 @2021.11.16

    Windows 지원 추가

    1.4.0 @2021.08.03

    iOS 클라이언트의 구성 프로세스 간소화
    il2cpp에서 패키징하는 동안 오류가 발생하는 Android 클라이언트 문제 수정

    1.3.1 @2021.05.21

    알려진 문제 수정

    1.3.0 @2021.05.10

    API에서 반환된 데이터를 인스턴스화하기 위해 C# model 추가
    ExampleEntry.cs에 C# model 사용 방법 추가

    1.2.0 @2021.04.28

    메시지 request 및 response을 연결하기 위해 일부 메시지 전송 API에 sequenceID 추가

    1.1.1 @2021.04.25

    userSig를 동적으로 가져오는 방법 분리

    1.1.0 @2021.04.15

    고급 메시지 API 추가
    신호 메시지 API 추가

    1.0.1 @2021.04.01

    프로젝트 초기화 및 대부분의 API 구현
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