Tencent Cloud Game Multimedia Engine(GME) 엔진 SDK를 사용해주셔서 감사합니다.iOS 개발자가 Tencent Cloud GME 제품 API를 디버깅하고 액세스하는데 도움을 드리고자, iOS 개발에 적용하는 프로그래밍 설정을 소개드립니다.
다음 방법으로 SDK를 획득할 수 있습니다.
SDK 리소스를 다운로드하고나서 압축 해제 시 다음 파트가 포함됩니다:
명칭 | 의미 |
---|---|
GMESDK.framework | 오리지널 iOS 개발 관련 리소스 |
libGMESDK.a | Unity iOS 개발 관련 리소스 |
SDK는 iOS7.0 및 이상 시스템에서 작동합니다.
상황별로 Xcode의 Link Binary With Libraries에 다음 의존형 라이브러리를 추가해야 하며, Framework Search Paths는 SDK가 위치한 목록을 지향해야 합니다. 참고 이미지:
참고 이미지:
Bitcode는 프로그래밍에 의존하는 전체 타입의 라이브러리가 동시에 적용되어야 합니다. SDK는 일시적으로 Bitcode를 지원하지 않으므로 임시로 종료할 수 있습니다.
이 설정을 종료하고 Targets - Build Settings에서 Bitcode를 검색합니다. 대응하는 옵션을 찾으면 NO로 설정합니다.
참고 이미지:
텐센트 오디오/비디오 엔진 iOS 플랫폼에 필요한 프라이빗 권한은 다음과 같습니다:
key | 의미 |
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Required background modes | 백그라운드 작동 허락(옵션) |
Microphone Usage Description | 마이크 권한 허락 |
Allow Arbitrary Loads 권한을 추가해야 합니다.
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