tencent cloud

피드백

프로그래밍 설정

마지막 업데이트 시간:

    개요

    Tencent Cloud Game Multimedia Engine(GME) 엔진 SDK를 사용해주셔서 감사합니다.iOS 개발자가 Tencent Cloud GME 제품 API를 디버깅하고 액세스하는데 도움을 드리고자, iOS 개발에 적용하는 프로그래밍 설정을 소개드립니다.

    SDK 준비

    다음 방법으로 SDK를 획득할 수 있습니다.

    1. 다운로드 안내에서 관련 Demo와 SDK를 다운로드합니다.

    2. 인터페이스에서 iOS버전의 SDK 리소스를 확인합니다.

    3. [다운로드]를 클릭합니다.

    SDK 리소스를 다운로드하고나서 압축 해제 시 다음 파트가 포함됩니다:

    명칭 의미
    GMESDK.framework 오리지널 iOS 개발 관련 리소스
    libGMESDK.a Unity iOS 개발 관련 리소스

    시스템 요청

    SDK는 iOS7.0 및 이상 시스템에서 작동합니다.

    준비 작업

    1. SDK 파일 추가

    상황별로 Xcode의 Link Binary With Libraries에 다음 의존형 라이브러리를 추가해야 하며, Framework Search Paths는 SDK가 위치한 목록을 지향해야 합니다. 참고 이미지:

    2. 의존형 라이브러리 추가

    참고 이미지:

    3. bitcode 종료

    Bitcode는 프로그래밍에 의존하는 전체 타입의 라이브러리가 동시에 적용되어야 합니다. SDK는 일시적으로 Bitcode를 지원하지 않으므로 임시로 종료할 수 있습니다.
    이 설정을 종료하고 Targets - Build Settings에서 Bitcode를 검색합니다. 대응하는 옵션을 찾으면 NO로 설정합니다.
    참고 이미지:

    4. 권한 신청

    텐센트 오디오/비디오 엔진 iOS 플랫폼에 필요한 프라이빗 권한은 다음과 같습니다:

    key 의미
    Required background modes 백그라운드 작동 허락(옵션)
    Microphone Usage Description 마이크 권한 허락

    5. 오프라인 음성 메시지에 HTTP 액세스 권한을 추가합니다.

    Allow Arbitrary Loads 권한을 추가해야 합니다.

    문의하기

    고객의 업무에 전용 서비스를 제공해드립니다.

    기술 지원

    더 많은 도움이 필요하시면, 티켓을 통해 연락 바랍니다. 티켓 서비스는 연중무휴 24시간 제공됩니다.

    연중무휴 24시간 전화 지원