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更新ログ(Unity)

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最終更新日: 2024-01-30 17:04:49

1.8.3 @2023.01.13

イベントコールバックは複数のコールバック関数を追加できます
イベントコールバックは指定されたコールバック関数を削除できます
セッショングループ化に関するインターフェースとイベントコールバックを追加しました
セッションカスタムデータ設定イベントのコールバックを追加しました
セッションをタグ付けるインターフェースを追加しました
セッション取得用ハイレベルインターフェースを追加しました
グループカウンタに関するインターフェースとイベントコールバックを追加しました
テキストメッセージ翻訳インターフェースを追加しました
filterによる未読総件数の取得/サブスクライブに関するインターフェースとイベントコールバックを追加しました

1.8.2 @2022.12.06

ビルドでは、Mac M1チップに対応できるようになりました。
ビルドでは、WebGLに対応できるようになりました。
GroupGetTopicInfoList、ConvGetConvListなどのコールバックパラメータタイプを修復しました
新しいパラメータ、コールバックデータログを追加しました

1.8.0 @2022.10.11

最初のシリアライズパラメータの変換パフォーマンス問題を解決しました。

1.7.9 @2022.09.22

iOS ビルドの問題を解決しました。

1.7.7 @2022.09.02

インターフェースの英語コメントを追加しました。
トピック、コミュニティ、ユーザー状態などのインターフェースを追加しました。
native sdkバージョンをアップグレードしました。
既知の問題を修正しました

1.7.6 @2022.06.24

string calllback dataとobject callback dataをサポートします。

1.7.5 @2022.05.23

グループメッセージの開封確認関連のインターフェースを追加しました
Newtonsoftシリアル化は、null値のフィールドを無視できるようになりました
GroupPendencyResultのuint64フィールドがulongに変更されるという問題を修正しました

1.6.4 @2022.01.13

SDKはpackage managerの導入をサポートします
iOSコンパイル後に依存関係の追加を追加しました

1.6.0 @2021.12.21

下位層のクロスプラットフォームcインターフェースを切り替えます
Windows、macOS、Android、iOSのプラットフォームをサポートし、かつこの四つ端末のインターフェースが一致します
1.6.0は以前のバーションと互換性がないことに注意してください

1.5.1 @2021.11.24

sequenceidは-1が返されたという異常を修正しました
macOSをサポートしました
単純なメッセージモジュールを削除し、メッセージの送受信に高度なメッセージモジュールを使用します

1.5.0 @2021.11.16

Windows端末のサポートを追加しました

1.4.0 @2021.08.03

iOS端末の構成プロセスを簡素化しました
Android端末のil2cppでのパッケージエラーの問題を修正しました

1.3.1 @2021.05.21

既知の問題を修正しました

1.3.0 @2021.05.10

APIによって返されたデータをインスタンス化するためのC#modelを追加しました
ExampleEntry.csにC#modelの使用方法を新規追加しました

1.2.0 @2021.04.28

一部のメッセージ送信のインターフェースに、メッセージのrequestとresponseを関連付けるためのsequenceIDを追加しました

1.1.1 @2021.04.25

userSigの動的取得方法を分離しました

1.1.0 @2021.04.15

高度なメッセージインターフェースを追加しました
シグナルメッセージインターフェースを追加しました

1.0.1 @2021.04.01

プロジェクトを初期化し、大部分のAPIを実装しました

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