tencent cloud

Tencent Real-Time Communication

소식 및 공지 사항
제품 업데이트
Tencent Cloud 오디오/비디오 단말 SDK 재생 업그레이드 및 권한 부여 인증 추가
TRTC 월간 구독 패키지 출시 관련 안내
제품 소개
제품 개요
기본 개념
제품 기능
제품 장점
응용 시나리오
성능 데이터
구매 가이드
Billing Overview
무료 시간 안내
Monthly subscription
Pay-as-you-go
TRTC Overdue and Suspension Policy
과금 FAQ
Refund Instructions
신규 사용자 가이드
Demo 체험
Call
개요(TUICallKit)
Activate the Service
Run Demo
빠른 통합(TUICallKit)
오프라인 푸시
Conversational Chat
온클라우드 녹화(TUICallKit)
AI Noise Reduction
UI 사용자 정의
Calls integration to Chat
Additional Features
No UI Integration
Server APIs
Client APIs
Solution
ErrorCode
릴리스 노트
FAQs
라이브 스트리밍
Billing of Video Live Component
Overview
Activating the Service (TUILiveKit)
Demo 실행
No UI Integration
UI Customization
Live Broadcast Monitoring
Video Live Streaming
Voice Chat Room
Advanced Features
Client APIs
Server APIs
Error Codes
Release Notes
FAQs
RTC Engine
Activate Service
SDK 다운로드
API 코드 예시
Usage Guidelines
API 클라이언트 API
고급 기능
RTC RESTFUL API
History
Introduction
API Category
Room Management APIs
Stream mixing and relay APIs
On-cloud recording APIs
Data Monitoring APIs
Pull stream Relay Related interface
Web Record APIs
AI Service APIs
Cloud Slicing APIs
Cloud Moderation APIs
Making API Requests
Call Quality Monitoring APIs
Usage Statistics APIs
Data Types
Appendix
Error Codes
콘솔 가이드
애플리케이션 관리
사용량 통계
모니터링 대시보드
개발 보조
Solution
Real-Time Chorus
FAQs
과금 개요
기능 관련
UserSig 관련
방화벽 제한 처리
설치 패키지 용량 축소 관련 질문
Andriod 및 iOS 관련
Web 관련
Flutter 관련
Electron 관련
TRTCCalling Web 관련
멀티미디어 품질 관련
기타 질문
Protocols and Policies
컴플라이언스 인증
보안 백서
정보 보안에 관한 참고 사항
Service Level Agreement
Apple Privacy Policy: PrivacyInfo.xcprivacy
TRTC 정책
개인 정보 보호 정책
데이터 처리 및 보안 계약
용어집

릴리스 노트(App)

PDF
포커스 모드
폰트 크기
마지막 업데이트 시간: 2024-07-23 15:38:37
Tencent Cloud의 Media SDK(RT-Cube)에는 TRTC SDK, MLVB SDK, Player SDK 및 UGSV SDK가 포함됩니다. SDK 중 하나를 선택하여 애플리케이션을 빌드하거나 올인원 SDK를 사용할 수 있습니다.

버전 10.6 @ 2022. 09.09 출시

MLVB

새로운 기능

iOS 및 Android 및 macOS: 올인원 SDK의 TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer는 HLS 재생, 어댑티브 비트 레이트 재생 및 원활한 비트 레이트 변경을 지원합니다.

개선 사항

모든 플랫폼: Music 모드에서 오디오 볼륨이 낮은 현상이 수정되었습니다.
Android&iOS: 통화 볼륨 사용 시 오디오 손실 문제가 수정되었습니다.
Android: 간헐적인 에코를 수정했습니다.

버그 수정

모든 플랫폼: LEB 시나리오에서 인터넷 연결이 끊겼다가 다시 연결된 후 V2TXLivePlayer가 즉시 다시 연결되지 않는 문제가 수정되었습니다.
모든 플랫폼: LEB 시나리오에서 UDP 채널 설정에 실패한 경우 V2TXLivePlayer가 TCP 채널로 전환할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
Mac: 마이크 교체 후 간헐적으로 에코 제거가 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.

UGSV

버그 수정

Android: 쇼트 비디오를 저장할 때 높은 비트레이트로 인코딩되는 문제가 수정되었습니다.
Android: BGM 파일 형식이 지원되지 않는 경우 메시지가 표시됩니다.
iOS: 동영상을 슬로우 모션으로 재생할 때 노이즈가 발생하는 문제가 수정되었습니다.

TRTC

개선 사항

모든 플랫폼: IPv6 네트워크에서 방 진입 속도를 높였습니다.
모든 플랫폼: 약한 네트워크 조건에서 오디오 복구 성능과 오디오/비디오 동기화가 개선되어 사용자 경험이 향상되었습니다.
모든 플랫폼: 약한 네트워크 조건에서 연결을 유지하는 기능을 개선하여 연결 끊김을 줄였습니다.
모든 플랫폼: Music 모드(startLocalAudio 호출 시 지정)에서 볼륨이 낮은 현상이 수정되었습니다.
Mac: 블루투스 이어폰 사용 시 향상된 통화 경험을 제공하여 소음을 줄이고 더 선명한 오디오를 제공합니다.
Android: 더 많은 디바이스에서 스테레오 오디오 캡처를 지원합니다.
Android: 간헐적인 에코를 수정하여 통화 경험을 개선했습니다.

버그 수정

Android & iOS: Speech 모드(startLocalAudio 호출 시 지정)에서 오디오 손실 문제가 수정되었습니다.
Mac: 마이크 교체 후 간헐적으로 에코 제거가 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.

플레이어

개선 사항

Android&iOS: fileid 재생을 위한 이미지 스프라이트, URL 및 기타 정보의 콜백이 추가되었습니다.
Android & iOS: SDK 패키지 크기를 줄였습니다.

버그 수정

iOS: 일부 시나리오에서 VOD의 비공개 프로토콜을 사용하여 암호화된 동영상을 다운로드한 후 재생이 실패하는 문제가 수정되었습니다.

올인원 SDK 10.5 @ 2022.08.24 출시

MLVB

개선 사항

Android: 비디오 디코딩 메모리 관리를 최적화하여 메모리 유출을 방지합니다.
Windows: 내장 마이크 노이즈 억제 효과를 최적화하여 특히 음악 모드에서의 효과가 개선되었습니다.
Mac: 마이크가 켜져 있을 때 자주 발생하는 소음 문제가 수정되었습니다.

버그 수정

모든 플랫폼: V2TXLivePlayer를 사용하는 LEB 시나리오에서 SEI 메시지가 간헐적으로 수신되지 않는 문제가 수정되었습니다.
모든 플랫폼: V2TXLivePlayer를 사용하는 LEB 시나리오에서 타임스탬프가 뒤로 이동하여 오디오가 누락되는 문제가 수정되었습니다.

UGSV

버그 수정

Android: HarmonyOS에서 사진으로 만든 동영상의 녹색 화면 문제를 수정했습니다.
Android: 편집 영상의 길이가 잘못된 문제가 수정되었습니다.
Android: 여러 오디오 트랙이 있는 비디오를 재생하거나 다시 인코딩하지 못하는 문제를 수정했습니다.
Android: 선택한 시간 동안 바위 빛 효과가 1회만 적용되는 현상이 수정되었습니다.
Android&iOS: 녹화 중 동영상 세그먼트 삭제 후 BGM 재생 진행 상황이 일치하지 않는 현상이 수정되었습니다.

TRTC

개선 사항

모든 플랫폼: qos 제어 정책을 최적화하여 약한 네트워크 조건에서 사용자 경험을 향상했습니다.
iOS&Android: 종단 간 딜레이가 감소하고 인이어 모니터링 경험이 향상되었습니다.
Android: 비디오 디코딩 메모리 관리를 최적화하여 메모리 유출을 방지합니다.
Windows: 내장 마이크 노이즈 억제 효과를 최적화하여 특히 음악 모드에서의 효과가 개선되었습니다.
Mac: 마이크가 켜져 있을 때 자주 발생하는 소음 문제가 수정되었습니다.

버그 수정

모든 플랫폼: 사용자가 연속적으로 다른 방에 들어가고 나갈 때 OnUserVideoAvailableOnUserAudioAvailable 콜백에 대한 간헐적 오류가 수정되었습니다.

플레이어

버그 수정

Android&iOS: 끝에 비디오 형식이 포함되지 않은 URL을 재생하지 못하는 문제를 수정했습니다.

올인원 SDK 10.4 @ 2022.07.25 출시

MLVB

새로운 기능

iOS&Android: V2TXLivePlayer는 이제 재생이 끝난 후 마지막 프레임을 정지할 수 있습니다.

개선 사항

모든 플랫폼: TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer가 FLV 스트림을 재생할 때 높은 메모리 사용량 문제가 수정되었습니다.
Android: TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer에서 간헐적으로 재생이 끊기는 문제를 수정했습니다.
Android: 저지연 인이어 모니터링과 듀얼 채널 캡처의 호환성을 최적화했습니다.
Android: 디코딩 성능 향상을 위해 하드웨어 디코딩에서 소프트웨어 디코딩으로 전환하는 정책을 최적화했습니다.
iOS: iPad 캡처 볼륨이 작은 문제를 최적화했습니다.

버그 수정

Android: 스트림을 재생할 때 TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer가 간헐적으로 소프트웨어 디코딩으로 전환되는 문제가 수정되었습니다.

UGSV

개선 사항

Android: 동영상 편집을 위한 setBGMLoop API를 추가했습니다.

버그 수정

Android: setWaterMark가 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
Android: 동영상 미리보기 시 TXVideoEditor가 지정된 렌더링 모드를 사용하지 못하는 문제가 수정되었습니다.

TRTC

새로운 기능

iOS&Android: 사용자 지정 비디오 사용자 지정 캡처를 위한 RGBA32 형식에 대한 지원이 추가되었습니다. sendCustomVideoData를 참고하십시오.
Windows&Mac: 구성 후 워터마크 미리보기에 대한 지원이 추가되었습니다. 자세한 내용은 setWaterMark를 참고하십시오.

개선 사항

Android: 저지연 인이어 및 듀얼 사운드 채널 캡처의 호환성을 최적화했습니다.
Android: 디코딩 성능 향상을 위해 하드웨어 디코딩에서 소프트웨어 디코딩으로 전환하는 정책을 최적화했습니다.
iOS: iPad 캡처 볼륨이 작은 문제를 최적화했습니다.

버그 수정

모든 플랫폼: 간헐적인 방 입장/퇴장 콜백 오류를 수정했습니다.
Windows: 공유 창 전환 시, 새 창의 내용이 잘리는 문제를 수정했습니다.

플레이어

개선 사항

Android&iOS: 어댑티브 비트레이트 HLS 재생에 대한 지원이 추가되었습니다.

버그 수정

Android: onNetStatus 콜백 및 진행 콜백의 비정상적인 간격을 수정했습니다.
Android: setConfig 호출 실패로 인해 발생하는 null 포인터 예외를 수정했습니다.
iOS: 일부 시나리오에서 동영상 재생 시 끊김 현상이 수정되었습니다.

올인원 SDK 10.3 @ 2022.07.08 출시

MLVB

새로운 기능: 모든 플랫폼: TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer는 HLS 재생에 대한 지원을 추가했습니다.
기능 최적화:
모든 플랫폼: Music 모드의 오디오 음질이 향상되었습니다.
모든 플랫폼: SEI 구문 분석 로직을 최적화했습니다. TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer는 이제 일부 비표준 SEI 메시지를 구문 분석할 수 있습니다.
모든 플랫폼: TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer가 FLV 또는 RTMP 스트림을 재생할 때 타임스탬프가 뒤로 이동하여 오디오와 비디오가 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
오류 수정:
모든 플랫폼: LEB 시나리오에서 TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer가 일부 AAC-HEv2 스트림을 재생할 때 발생하는 비정상적인 오디오를 수정했습니다.
모든 플랫폼: TXLivePlayer로 잘못된 캐시 계산을 수정했습니다.

UGSV

오류 수정:
Android: 동영상 녹화 시 setZoom이 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
Android: 삼성 갤럭시 s22로 동영상 녹화가 되지 않는 문제가 수정되었습니다.
iOS: 사용자 지정 비디오 사전 처리에 대한 콜백을 트리거하지 못하는 문제가 수정되었습니다.

TRTC

새로운 기능:
Windows: 라이브 스트리밍 세션 및 음성/영상 통화 로컬 녹화 기능이 추가되었습니다. 자세한 내용은 ITXLiteAVLocalRecord 설명을 참고하십시오.
Windows&Mac: startMicDeviceTest에 매개변수를 추가하여 마이크 테스트 중 캡처된 오디오 재생 여부를 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 startMicDeviceTest에 대한 설명을 참고하십시오.
기능 최적화: 모든 플랫폼: Music 모드의 음질이 향상되었습니다.
오류 수정:
모든 플랫폼: 사용자 목록 콜백에 대한 간헐적인 오류가 수정되었습니다.
Windows: 재생 중 간혹 영상이 멈추는 현상이 수정되었습니다.
Windows: 간헐적으로 발생하는 비디오 재생 오류가 수정되었습니다.
Windows: 사용자 지정 오디오 캡처에 대한 에코 문제가 수정되었습니다.

플레이어

새로운 기능: iOS: PIP(Picture-in-Picture) 재생에 대한 지원이 추가되었습니다.
오류 수정:
Android: 하드웨어 디코딩을 사용하고 동영상 재생 목록을 백그라운드에서 재생할 때 플레이어가 하나의 동영상이 끝나면 다음 동영상을 자동으로 재생하지 못하는 현상이 수정되었습니다.
Android&iOS: Seek 완료 시 콜백을 트리거하지 못하는 문제를 수정했습니다.

올인원 SDK 10.2 @ 2022.06.26 출시

MLVB

새로운 기능:
모든 플랫폼: TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer로 재생하기 위한 License 인증 지원이 추가되었습니다.
모든 플랫폼: V2TXLivePlayer로 FLV 재생을 위한 HTTP Headers 구성에 대한 지원이 추가되었습니다.
모든 플랫폼: TXLivePusher\\V2TXLivePusher로 RTMP 스트림을 푸시할 때 오디오 인코딩 매개변수를 동적으로 변경할 수 있습니다.
기능 최적화:
모든 플랫폼: LEB용 V2TXLivePlayer의 어댑티브 비트레이트 API를 최적화했습니다.
모든 플랫폼 : LEB 시나리오에서 V2TXLivePlayer 재접속 시간이 오래 걸리는 현상이 수정되었습니다.
모든 플랫폼: TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer가 FLV 또는 RTMP 스트림을 재생할 때 로컬 캐시 크기가 작은 문제가 수정되었습니다.
Android: TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer로 재생을 위한 첫 번째 프레임의 로딩 속도를 높였습니다.
iOS: iOS SDK 패키지의 크기를 줄였습니다.
iOS: TXLiveBase.h를 MLVB SDK에 패키징했습니다.
오류 수정:
모든 플랫폼: TXLivePlayer에 대해 구성된 스터터율 제한이 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
모든 플랫폼: V2TXLivePusher가 RTC 스트림을 푸시할 때 첫 번째 오디오/비디오 프레임에 대한 콜백의 비정상적인 타이밍이 수정되었습니다.
Android: TXLivePlayer\\V2TXLivePlayer가 짧은 시간 내에 재생을 중지하고 시작할 때 발생하는 검은색 화면 문제가 수정되었습니다.

UGSV

새로운 기능:
Android: 오디오 트랙이 없는 비디오 편집 지원이 추가되었습니다.
기능 최적화:
Android: 쇼트 비디오 재생을 위해 첫 번째 프레임의 로딩 속도를 높였습니다.
오류 수정:
Android: 동영상 녹화 시 동영상의 잘못된 부분이 잘리는 현상이 수정되었습니다.
Android: 하드웨어로 디코딩된 H265 비디오의 잘못된 종횡비를 수정했습니다.
iOS: 잘못된 비디오 클리핑 시간 문제가 수정되었습니다.
iOS: OS가 iOS 14 이상인 디바이스로 녹화한 동영상에서 간헐적으로 발생하는 노이즈를 수정했습니다.
iOS: 동영상 녹화 종료 후 녹화 화면으로 복귀 시 간헐적으로 SDK가 크래시되는 현상이 수정되었습니다.

TRTC

새로운 기능:
모든 플랫폼: 더 강력한 기능과 더 큰 유연성을 제공하는 스트림 믹싱 및 중계를 위한 새로운 API를 출시했습니다. 자세한 내용은 startPublishMediaStream에 대한 설명을 참고하십시오.
모든 플랫폼: 3D 공간 오디오에 대한 지원이 추가되었습니다. 자세한 내용은 enable3DSpatialAudioEffect 설명을 참고하십시오.
모든 플랫폼: 음성 활동 감지에 대한 지원이 추가되었습니다. 이 기능은 muteLoalAudio 및 setAudioCaptureVolume이 0으로 설정된 경우에도 작동합니다. 사용자가 말하고 있지만 마이크를 켜지 않았음을 상기시켜줍니다. 자세한 내용은 enableAudioVolumeEvaluation, Tips: 설명을 참고하십시오.
모든 플랫폼: 사용자가 역할을 전환할 때 사용자의 권한을 확인하는 지원이 추가되었습니다. 자세한 내용은 switchRole(TRTCRoleType role, const char* privateMapKey) 설명을 참고하십시오.
iOS&Mac: 비디오 사전 처리를 위한 C++ API를 통해 텍스처 방식의 맞춤형 비디오 처리를 지원합니다.
기능 최적화:
Android: 인이어 효과를 최적화하여 대기 시간을 줄였습니다.
Android: 최적화된 오디오 캡처, 일부 장치의 노이즈 문제 수정.
iOS: 업스트림 비디오 데이터 처리를 최적화하여 CPU 및 GPU 사용량을 줄였습니다.
Windows&Mac: 화면 공유를 위한 향상된 인코딩. 출력 비디오의 높이와 너비는 더 이상 창 크기에 의해 제한되지 않습니다.
Windows: 메모리 조각 및 성능 오버헤드를 줄였습니다.
오류 수정:
모든 플랫폼: 간헐적으로 다른 네트워크 유형으로 전환한 후 데이터가 게시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
iOS: 일부 iOS 14 시스템에서 로컬로 저장된 파일을 녹화할 때 노이즈가 발생하는 문제가 수정되었습니다.

플레이어

기능 최적화: Android&iOS: 재생 중 cachedBytes 및 IP 주소를 포함한 정보 콜백을 최적화했습니다.
오류 수정:
Android&iOS: 하드웨어 디코딩을 사용할 때 H265 비디오 재생이 되지 않는 문제를 수정했습니다.
Android&iOS: HLS 재생 오류를 수정했습니다.
iOS: 일부 시나리오에서 supportedBitrates를 가져오지 못하는 문제를 수정했습니다.

도움말 및 지원

문제 해결에 도움이 되었나요?

피드백