‘미디어 자산 관리’의 ‘Web 플레이어 코드 생성’에 표시되는 ‘HTML’ 및 ‘IFRAME’의 용도는 무엇입니까?
‘HTML’ 및 ‘IFRAME’은 사용자 정의 코드를 배포하는 방식으로, 용도는 다음과 같습니다.
HTML은 HTML 코드로, 웹 페이지 편집 시 플레이어를 삽입하는데 사용됩니다. 사용자가 웹 페이지를 방문할 때 이 플레이어가 표시되며 동영상을 재생합니다. 이 코드는 약간의 맞춤형 수정이 필요할 수 있으므로 HTML 프로그래밍 언어에 대한 지식이 있는 사용자에게 적합합니다. 코드는 모바일 장치 및 PC에 자동으로 적용될 수 있으며, Web SDK를 제공하여 매우 유연한 2차 개발을 진행할 수 있습니다. 자세한 내용은 Web SDK 개발 가이드를 참고하십시오. IFRAME을 사용하면 수정 없이 직접 플레이어 코드를 쉽게 배포할 수 있으며, 코드의 내용을 알 필요가 없이 HTML 페이지의 해당 위치에 코드를 복사하여 붙여넣기만 하면 됩니다. IFRAME 태그는 Chrome, IE, Safari 및 Firefox와 같은 주요 브라우저와의 호환성이 매우 높습니다.
설명:
사용자가 iOS 또는 Android 모바일 장치에서 웹 페이지를 방문하는 경우, HTML5만 재생에 사용됩니다. PC에서 방문하는 경우, Flash가 우선적으로 사용됩니다. 브라우저가 Flash를 지원하지 않으면 HTML5가 사용됩니다. HTML5가 지원되지 않는 경우, 플레이어는 최신 브라우저를 다운로드하라는 메시지가 표시됩니다.
Web 플레이어는 동적 워터마킹을 지원합니까?
아직 지원하지 않습니다. 추후 이 기능이 지원되면 API를 통해 시청자의 ID를 업로드하고, 이를 비디오에 동적으로 무작위 표시되게 하여 비디오 콘텐츠를 보호할 수 있습니다.
Web 플레이어 코드는 모바일 장치를 지원합니까?
Web 플레이어 코드는 다양한 유형의 모바일 장치에서의 재생을 지원합니다.
Web 플레이어는 롤 이미지를 지원합니까?
비디오 시작 부분에 롤 이미지를 추가할 수 있습니다.
Web 플레이어와 비디오 파일의 관계는 무엇입니까? 얼마나 많은 Web 플레이어를 만들 수 있습니까?
웹 플레이어에는 플레이어 외관 및 롤과 같은 웹 플레이어 코드를 사용하여 재생할 때 비디오 파일에 대한 재생 매개변수 설정이 포함됩니다. 웹 플레이어를 사용하여 재생되지 않는 비디오 파일의 경우(예: 브라우저에서 URL에 직접 액세스하거나 서드 파티 또는 자체 개발 플레이어 사용), 관리 인터페이스의 플레이어 매개변수 설정은 적용되지 않습니다.
현재 Web 플레이어는 최대 10개까지 생성할 수 있습니다.
플레이어의 외관을 커스터마이징할 수 있습니까?
관리 페이지에서 Logo 및 플레이어 크기를 커스터마이징할 수 있으며, SDK를 통해 iOS 또는 Android 플레이어 크기도 설정할 수 있습니다.
워터마크와 Logo의 차이점은 무엇입니까?
워터마크는 트랜스코딩 과정에서 비디오 파일에 완전히 삽입된 고정 표식입니다. 트랜스코딩이 완료되면 취소할 수 없습니다.
Logo는 비디오 재생 중에 플레이어에 표시되는 아이콘입니다. 언제든지 이동하거나 취소할 수 있습니다.