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更新日志(Unity)

最后更新时间:2023-09-19 15:12:13

    1.8.3 @2023.01.13

    事件回调支持添加多个回调函数
    事件回调支持删除指定回调函数
    新增会话分组相关接口及事件回调
    新增设置会话自定义数据事件回调
    新增标记会话接口
    新增获取会话列表高级接口
    新增群计数器相关接口及事件回调
    新增翻译文本消息接口
    新增根据 filter 获取/订阅未读总数相关接口及事件回调

    1.8.2 @2022.12.06

    构建支持 Mac M1 芯片
    构建支持 WebGL
    修复 GroupGetTopicInfoList、ConvGetConvList 等回调参数类型
    新增参数、回调数据日志

    1.8.0 @2022.10.11

    解决首次序列化参数转换性能问题

    1.7.9 @2022.09.22

    解决 iOS 构建问题

    1.7.7 @2022.09.02

    增加英文接口注释
    新增话题、社群、用户状态等接口
    升级 native sdk 版本
    修复已知问题

    1.7.6 @2022.06.24

    支持 string calllback data 和 object callback data

    1.7.5 @2022.05.23

    新增群消息已读回执相关接口
    Newtonsoft 序列化忽略值为 null 的字段
    修复 GroupPendencyResult 中 uint64 字段改为 ulong

    1.6.4 @2022.01.13

    SDK 支持 package manager 引入
    增加 iOS 编译后依赖添加

    1.6.0 @2021.12.21

    切换底层跨平台 c 接口
    支持平台:Windows、macOS、Android、iOS,且四端接口统一
    注意1.6.0与以往版本不兼容

    1.5.1 @2021.11.24

    修复了异常情况 sequenceid 返回-1
    支持了 macOS
    去掉了简单消息模块,消息收发统一用高级消息模块

    1.5.0 @2021.11.16

    新增了 Windows 端的支持

    1.4.0 @2021.08.03

    简化 iOS 端配置流程
    修复 Android 端在 il2cpp 下打包出错的问题

    1.3.1 @2021.05.21

    修复已知问题

    1.3.0 @2021.05.10

    新增 C# model,用以实例化 API 返回的数据
    ExampleEntry.cs 新增 C# model 的使用方法

    1.2.0 @2021.04.28

    部分发送消息的接口,增加 sequenceID,用以关联消息的 request 和 response

    1.1.1 @2021.04.25

    把动态获取 userSig 方法独立出来

    1.1.0 @2021.04.15

    新增高级消息接口
    新增信令消息接口

    1.0.1 @2021.04.01

    初始化项目,实现大部分的 API
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