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リソースパックのよくある質問

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最終更新日: 2025-12-30 16:27:28
本ドキュメントでは、リソースパックに関するよくある質問について説明します。

リソースパックとは何ですか?

リソースパックはTDSQL-C for MySQLが提供するプリペイドリソースの種類であり、コンピューティングリソースパックとストレージリソースパックに分けられます。これらはServerless版クラスタで発生するコンピューティングリソースとストレージリソースの費用に充当できます。リソースパックの単価は従量課金よりも割安であり、Serverlessインスタンスでは優先的にリソースパックを購入し、バインドして使用することを推奨します。

インスタンス形態がプロビジョニング済みリソースのクラスタはリソースパックを利用可能でしょうか。

プリセットリソースのクラスタでは、プリセットリソースの読み取り専用インスタンスとServerlessの読み取り専用インスタンスのマウントをサポートしています。このうち、Serverlessの読み取り専用インスタンスのみリソースパックの使用が可能です、インスタンス形態がServerlessであるクラスタはリソースパックの使用をサポートします。

リソースパックにはどのような種類が選択可能ですか。

リソースパックはコンピューティングリソースパックとストレージリソースパックに分類されます。コンピューティングリソースパックはコンピューティングリソース固定枠のリソースパックであり、リソースパックがバインドされたServerlessインスタンスで発生するコンピューティングリソースを優先的に充当するために用いられます。リソースパックの枠が消耗した後、クラスタは従量課金方式で引き続き課金されます。ストレージリソースパックはストレージリソース固定枠のリソースパックであり、リソースパックがバインドされたServerlessインスタンスで発生するストレージリソースを優先的に充当するために用いられます。リソースパックの枠が消耗した後、クラスタは従量課金方式で引き続き課金されます。

リソースパックの最大バインド可能な数はいくつですか

1つのクラスタは最大で同時に10個の計算リソースパックと10個のストレージリソースパックをバインド可能です。

リソースパックのご利用方法

Serverlessクラスタを購入済みの場合、クラスタ内のコンピューティングおよびストレージリソース費用に充当するために、直接Serverlessリソースパックを購入できます。
プリセットリソースクラスタを購入済みで、かつServerlessを有効化してServerless読み取り専用インスタンスをマウントしている場合、クラスタ内のServerless読み取り専用インスタンスのコンピューティングリソース費用に充当するために、直接Serverlessコンピューティングリソースパックを購入できます。
Serverlessクラスタをまだ購入していない場合、以下の3ステップでリソースパックを迅速に利用できます。
現在のプリセットリソースクラスタでServerlessが有効化されていない場合、以下の3ステップでServerlessコンピューティングリソースパックを迅速に利用できます。

リソースパックの購入方法

リソースパック購入ページまたはコンソールを通じてリソースパックを購入できます。詳細な操作手順についてはリソースパックを購入するをご参照ください。

複数のリソースパックの消費順序は、バインドされた順序に基づく優先度(1-10)が低いものから順に消費され、手動で

複数の同一タイプのリソースパック(コンピューティングまたはストレージ)をバインドする場合、バックエンドはバインド順に基づいてリソースパックの消費順序を自動的に設定します。お客様はこの順序を手動で調整可能であり、つまりリソースパックの消費優先順位のソートを調整できます。消費ルールは優先レベル(1-10)の小さいものから順に適用されます。詳細は消費優先順位を調整するをご参照ください。

リソースパック購入後、未使用分のリソースは期限切れになりますか?

リソースパックには有効期限があるため、購入時に6ヶ月または1年の有効期間を選択できます。リソースを早期に消費し終えた場合、または有効期限が切れた場合、当該リソースパックは引き続き使用できません。新規リソースパックを購入・バインドする必要があります。リソースパックの消費状況および有効期限については、リソースパックの使用量詳細を確認するでご確認いただけます。

Serverlessクラスタ購入後、Serverlessリソースパックを購入する必要がありますか。

いいえ、Serverlessクラスタを購入後、課金方式は従量課金となります。必要に応じてServerlessコンピューティングまたはストレージリソースパックの購入を決定できます。購入・バインド後は自動的にServerlessクラスタ内のコンピューティングまたはストレージリソース費用が相殺されます。リソースパックを使い切り、かつ新しいリソースパックをバインドしていない場合、当該Serverlessクラスタは引き続き従量課金で課金されます。

Serverlessリソースパックを購入する前に作成したServerlessクラスタもリソースパックをご利用いただけます。

対応しています。

Serverlessリソースパック購入前に既にServerlessが有効化されているプリセットリソースクラスタは、リソースパックの使用をサポートします。

対応していますが、コンピューティングリソースパックのバインドのみサポートしており、プリセットリソースクラスタ配下のServerless読み取り専用インスタンスのエラスティックコンピューティングリソースを相殺します。

リソースパックのアップグレードはサポートしていますか?

サポートされていません。

リソースパックの継続支払いはサポートされていますか。

サポートされていません。

リソースパックの有効期間の変更はサポートされていますか。

サポートされていません。6ヶ月有効期間と1年有効期間のリソースパックは単価が異なるため、購入後の有効期間変更は現在サポートされていません。

リソースパックの返金方法

使い切ったリソースパック、および有効期限が切れたリソースパックは返金に対応していません。
有効期間内に使い切れなかったリソースパックについては、コンソールでセルフサービスによる返金が可能です。各Tencent Cloudアカウント(マスターアカウント)は暦年単位で計算され、年間最大20回のリソースパック返金が可能です。返金操作についてはリソースパック返金説明をご参照ください。
説明:
返金回数の制限について、システムは自然年ごとに計算します。最初の自然年サイクルは2023年6月30日23:59:59~2024年7月1日00:00:00となり、毎年7月1日00:00:00に回数がリセットされます。したがって、2番目の自然年サイクルは2024年7月1日00:00:00~2025年6月30日23:59:59となり、以降も同様に続きます。

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