tencent cloud

文档反馈

最后更新时间:2022-05-24 16:04:44

    录制添加 BGM

    //获取 recorder 对象
    TXUGCRecord *recorder =  [TXUGCRecord shareInstance];
    // 设置 BGM 文件路径
    [recorder setBGMAsset:path];
    // 设置 BGM,从系统媒体库 loading 出来的音乐,可以直接传入对应的 AVAsset
    [recorder setBGMAsset:asset];
    // 播放 BGM
    [recorder playBGMFromTime:beginTime
                     toTime:endTime
            withBeginNotify:^(NSInteger errCode) {
        // 播放开始回调, errCode 0为成功其它为失败
       } withProgressNotify:^(NSInteger progressMS, NSInteger durationMS) {
        // progressMS: 已经播放的时长, durationMS: 总时长
        } andCompleteNotify:^(NSInteger errCode) {
        // 播放结束回调, errCode 0为成功其它为失败
        }];
    // 停止播放 BGM
    [recorder stopBGM];
    // 暂停播放 BGM
    [recorder pauseBGM];
    // 继续播放 BGM
    [recorder resumeBGM];
    // 设置麦克风的音量大小,播放背景音乐混音时使用,用来控制麦克风音量大小
    // volume: 音量大小,1为正常音量,建议值为0-2,如果需要调大音量可以设置更大的值
    [recorder setMicVolume:1.0];
    // setBGMVolume 设置背景音乐的音量大小,播放背景音乐混音时使用,用来控制背景音音量大小
    // volume: 音量大小,1为正常音量,建议值为0-2,如果需要调大背景音量可以设置更大的值
    [recorder setBGMVolume:1.0];
    

    编辑添加 BGM

    //初始化编辑器
    TXPreviewParam *param = [[TXPreviewParam alloc] init];
    param.videoView = videoView;
    param.renderMode = PREVIEW_RENDER_MODE_FILL_EDGE;
    ugcEdit = [[TXVideoEditer alloc] initWithPreview:param];
    //设置 BGM 路径
    [ugcEdit setBGMAsset:fileAsset result:^(int result) {
    }];
    //设置 BGM 开始和结束时间
    [ugcEdit setBGMStartTime:0 endTime:5];
    //设置 BGM 是否循环
    [ugcEdit setBGMLoop:YES];
    //设置 BGM 在视频添加的起始位置
    [ugcEdit setBGMAtVideoTime:0];
    //设置视频声音大小
    [ugcEdit setVideoVolume:1.0];
    //设置 BGM 声音大小
    [ugcEdit setBGMVolume:1.0];
    

    BGM 设置完之后,当启动编辑器预览,BGM 就会根据设置的参数播放,当启动编辑器生成,BGM 也会按照设置的参数合成到生成的视频中。

    联系我们

    联系我们,为您的业务提供专属服务。

    技术支持

    如果你想寻求进一步的帮助,通过工单与我们进行联络。我们提供7x24的工单服务。

    7x24 电话支持