クライアントSDKには、ビデオエンコード、音声エンハンスメント、映像エンハンスメントの3種類の機能別SDKが含まれます。課金方式は現在、月額前払いと年額前払いの2種類を提供しています。
注意:
コンソールでSDKライセンスを購入した時点から課金が開始されます。SDKを使用するには、コンソールでバインド情報を登録する必要があります。
TSCトランスコード(クライアントサイドビデオエンコードSDK)
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クライアントSDK エンコード Bクラス | 68,000 | 340,000 |
クライアントSDK エンコード Cクラス | 170,000 | 850,000 |
TSCトランスコード(クライアントサイド音声SDK)
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クライアントサイド音声SDK(スタンダード版) | 25,500 | 127,500 |
クライアントサイド 音声SDK(プロフェッショナル版) | 51,000 | 255,000 |
クライアントサイド 音声SDK(エンタープライズ版) | 85,000 | 425,000 |
TSCトランスコード(クライアントサイドエンハンスメントSDK)
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クライアントサイドエンハンスメントSDK(スタンダード版) | 51,000 | 255,000 |
クライアントサイド エンハンスメントSDK(プロフェッショナル版) | 85,000 | 425,000 |
クライアントサイド エンハンスメントSDK(エンタープライズ版) | 136,000 | 680,000 |
課金に関する説明
1つのライセンスで、1つのiOSアプリケーションパッケージ名(Bundle ID)、1つのWindowsパッケージ名、および1つのAndroidアプリケーションパッケージ名(Package Name)をバインドできます。ライセンスをバインドしたアプリケーションは対応する権限を取得でき、ビジネス環境による区別はありません。複数のアプリケーションに導入する場合は、対応する数量のライセンスを購入し、バインドする必要があります。
ライセンスをバインドすると、バインド情報を変更することはできません。操作は慎重に行ってください。
SDKライセンスの契約期間が満了すると、リソースは無効になり、利用できなくなります。7日以内に更新手続きを行えば、再度利用可能になります。7日を超えても更新されない場合、リソースは破棄されます。その際、再度サービスを利用するには、新たにSDKライセンスを購入し、バインド情報を登録し直す必要があります。
課金例
お客様が2024年5月15日に、クライアントサイド音声SDK(スタンダード版)ライセンスを、月額課金、契約期間3ヶ月で購入した場合:
1. 課金開始日は5月15日です。もしお客様がSDKライセンスのバインド情報を5月20日に登録した場合でも、このライセンスの契約満了日は8月15日のままとなります。
2. 6月20日に返金を申請した場合、6月15日からすでに2番目の課金月(6月15日~7月15日)に入っているため、返金時には完全に未使用の月(7月15日~8月15日)の分のみ、つまり1ヶ月分の費用が返金されます。
3. 8月15日にSDKライセンスの契約期間が満了すると、SDKの機能は利用できなくなり、リソースは無効になります。もしお客様が8月21日までに更新手続きを行わなかった場合、リソースは破棄されます。その際、再度サービスを利用するには、新たにSDKライセンスを購入し、バインド情報を登録し直す必要があります。