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Game Multimedia Engine

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마지막 업데이트 시간: 2024-01-18 16:05:38

GME(Game Multimedia Engine) 음성 채팅은 얼마나 많은 트래픽을 소비합니까?

유창한 음질의 경우 비트 레이트는 30Kbps이고 표준 및 고음질의 경우 64Kbps입니다. 트래픽은 비트 레이트 및 음성 채팅을 통해 통신하는 방 구성원 수와 관련이 있습니다. 공식은 비트 레이트 x 구성원 수 / 8 = 바이트입니다.

방에 들어갈 때 네트워크 오류를 나타내는 오류 코드 7004가 반환됩니다. 어떻게 해결해야 합니까?

문제 해결을 위해 다음을 확인하십시오.
1. AppId, UIN 및 AuthBuffer와 같은 EnterRoom API의 매개변수가 유효한지 여부입니다. 자세한 내용은 API 문서를 참고하십시오.
2. 테스트 장치가 사설망 또는 공중망에 있는지 여부입니다. 사설망에 있는 경우 How to deal with the restrictions of corporate firewall의 지침에 따라 문제를 해결하십시오.
3. 기타 네트워크 문제는 다음과 같습니다.

네트워크 문제는 어떻게 해결합니까?

네트워크 진단
네트워크 문제가 있는 장치를 사용하여 브라우저에서 위의 3개 URL을 열고 결과를 기다리십시오(확인을 완료하는 데 약 5 - 10초 소요). 결과 URL 복사 및 공유를 클릭한 다음 티켓 제출을 클릭하여 도움을 받으십시오.

SSO 진단 네트워크 문제가 있는 장치를 사용하여 도메인 이름 tcloud.tim.qq.com의 상태 확인을 엽니다. 스크린샷을 캡처하거나 결과를 복사한 다음 티켓 제출하여 도움을 받으십시오. 예시 코드는 다음과 같습니다.
{"ActionStatus":"FAIL","ErrorCode":60002,"ErrorInfo":"HTTP parse Error"}

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