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Game Multimedia Engine

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문서Game Multimedia EngineFAQ음성을 텍스트로 변환

음성을 텍스트로 변환

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마지막 업데이트 시간: 2024-01-18 16:05:38

일반적인 문제

GME(Game Multimedia Engine)의 음성메시지 및 텍스트 변환 서비스는 어떤 언어를 지원합니까?

중국어 간체 및 번체, 영어, 일본어, 한국어 등 120개 이상의 언어가 지원됩니다. 자세한 내용은 자세한 내용은 Language Parameter Reference List를 참고하십시오.

GME의 음성 메시지 및 텍스트 변환 서비스는 음성 채팅과 함께 사용할 수 있습니까?

예. 해당 API를 호출하여 서비스를 전환할 수 있습니다.

음성 파일 업로드 API를 호출하여 성공적으로 음성 파일을 업로드하면 URL이 fileid로 반환됩니다. 어떻게 사용합니까?

파일 다운로드를 위한 API를 호출하고 이 URL을 통해 파일을 다운로드합니다. 구체적으로, 파일 업로드 완료 시 호출되는 fileid는 서버로 전송되어야 하며, 다른 클라이언트는 fileid를 통해 음성 메시지를 받을 수 있습니다.

음성 메시지 파일을 다운로드할 수 있습니까?

예. 파일이 업로드된 후 음성 메시지 파일을 다운로드할 수 있는 URL이 반환됩니다.

음성 메시지 파일의 유효 기간은 얼마입니까?

음성 메시지 파일은 90일 동안 서버에 보관됩니다. 그러면 파일에 대한 다운로드 URL이 무효화됩니다. 파일을 영구적으로 유지하려면 자체 서버에 저장하십시오.

음성 메시지 녹음에 시간 제한이 있습니까?

예. 음성 메시지의 지속 시간은 1-58초로 제한됩니다.

음성 메시지 파일을 업로드하거나 다운로드하는 데 시간이 너무 오래 걸립니다. 어떻게 해결합니까?

음성 메시지를 텍스트로 변환하는 데 걸리는 시간이 너무 길다면 스트리밍 녹음 API 사용을 권장합니다.

클라이언트로부터 음성 ID를 얻었습니다. H5 엔드에서 GME 음성 채팅 효과음을 재생할 수 있습니까?

H5 엔드는 현재 음성 채팅 기능만 있습니다.

음성을 텍스트로 변환 실패

음성 메시지 기능을 사용할 때 오류 코드 8200이 보고됩니다. 어떻게 해결합니까?

이 오류는 음성 메시지 기능의 잘못된 초기화로 인해 발생합니다. 초기화 및 인증 시 입력한 AppId와 OpenId가 맞는지 확인하는 것이 좋습니다.

녹화 종료 시 접속 실패를 나타내는 에러코드 4101이 발생합니다. 폴더를 먼저 만들어야 합니까?

예. 보안상의 이유로 GME는 폴더를 적극적으로 생성하지 않습니다. 먼저 폴더를 만들고 경로가 안전한지 확인하십시오.

녹음을 시작한 후 오류 코드 4098이 발생했습니다. 어떻게 해결합니까?

문제 해결을 위해 다음을 확인하십시오.
1. 컴퓨터의 마이크를 사용할 수 있는지 여부.
2. 마이크 사용이 허용되는지 여부.
Windows에서 설정의 예시를 참고하십시오.


초기화 및 인증은 성공했는데 음성메시지 파일 업로드 시 에러코드 8194가 발생했습니다. 어떻게 확인합니까?

초기화 시 OpenId와 applyauthbuffer API가 동일한지 확인하십시오.

음성 메시지를 성공적으로 업로드했는데 왜 콜백 정보가 없나요?

주기적으로 Poll 함수를 호출했는지 확인하십시오.

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