本文主要介绍如何快速地将腾讯云 TRTC Electron SDK 集成到您的项目中,只要按照如下步骤进行配置,就可以完成 SDK 的集成工作。
Windows Installer (.msi) 64-bit
。在命令行窗口中执行如下命令,安装 Electron,建议版本号 >= 4.0.0。
$ npm install electron@latest --save-dev
$ npm install trtc-electron-sdk@latest --save
说明:TRTC Electron SDK 最新版可在 trtc-electron-sdk 中查看。
2. 在项目脚本里引入模块并使用:
const TRTCCloud = require('trtc-electron-sdk').default;
// import TRTCCloud from 'trtc-electron-sdk';
this.rtcCloud = new TRTCCloud();
// 获取 SDK 版本号
this.rtcCloud.getSDKVersion();
从v7.9.348起,TRTC Electron SDK 增加了 trtc.d.ts 文件,方便使用 TypeScript 的开发者:
import TRTCCloud from 'trtc-electron-sdk';
const rtcCloud: TRTCCloud = new TRTCCloud();
// 获取 SDK 版本号
rtcCloud.getSDKVersion();
安装打包工具:推荐使用打包工具 electron-builder
进行打包,您可以执行如下命令安装 electron-builder
。
$ npm install electron-builder@latest --save-dev
为了正确打包 Electron 版本的 TRTC SDK(也就是 trtc_electron_sdk.node
文件),您还需要执行如下命令以安装 native-ext-loader
工具。
$ npm install native-ext-loader@latest --save-dev
webpack.config.js
包含了项目构建的配置信息,webpack.config.js
文件的位置如下:
webpack.config.js
位于项目的根目录。create-react-app
创建项目的情况下,此配置文件为 node_modules/react-scripts/config/webpack.config.js
。vue-cli
创建项目的情况下,webpack 的配置存放在 vue.config.js
配置中的 configureWebpack
属性中。webpack.config.js
在构建时可以接收名为 --target_platform
的命令行参数,以使代码构建过程按不同的目标平台特点正确打包,在 module.exports
之前添加以下代码:const os = require('os');
const targetPlatform = (function(){
let target = os.platform();
for (let i=0; i<process.argv.length; i++) {
if (process.argv[i].includes('--target_platform=')) {
target = process.argv[i].replace('--target_platform=', '');
break;
}
}
if (!['win32', 'darwin'].includes) target = os.platform();
return target;
})();
注意:
os.platform()
返回的结果中,"darwin" 表示 Mac 平台。"win32" 表示 Windows 平台,不论 64 位还是 32 位。
2. 然后在rules
选项中添加以下配置,targetPlatform
变量可以使rewritePath
可以根据不同的目标平台切换不同的配置:
rules: [
{
test: /\.node$/,
loader: 'native-ext-loader',
options: {
rewritePath: targetPlatform === 'win32' ? './resources' : '../Resources'
// 针对开发环境
// rewritePath: './node_modules/trtc-electron-sdk/build/Release'
}
},
]
该配置的含义是:
.exe
文件时,让 native-ext-loader
到 [应用程序根目录]/resources
目录下加载 TRTC SDK。.dmg
时,让 native-ext-loader
到 [应用程序目录]/Contents/Frameworsk/../Resources
目录下加载 TRTC SDK。native-ext-loader
到 ./node_modules/trtc-electron-sdk/build/Release
目录下加载 TRTC SDK,请参见 simple demo 配置。还需要在 package.json
中的构建脚本中添加 --target_platform
参数,将在下一步进行。
package.json
位于项目的根目录,其中包含了项目打包所必须的信息。但默认情况下,package.json
中的路径是需要修改才能顺利实现打包的,我们可以按如下步骤修改此文件:
修改 main
配置。
// 多数情况下,main 文件名称可以任意配置,例如 TRTCSimpleDemo 中的可以配置为:
"main": "main.electron.js",
// 但是,使用 create-react-app 脚手架创建的项目,main 文件必须配置为:
"main": "public/electron.js",
复制以下 build
配置,添加到您的 package.json
文件中,这是 electron-builder
需要读取到的配置信息。
"build": {
"appId": "[appId 请自行定义]",
"directories": {
"output": "./bin"
},
"win": {
"extraFiles": [
{
"from": "node_modules/trtc-electron-sdk/build/Release/",
"to": "./resources",
"filter": ["**/*"]
}
]
},
"mac": {
"extraFiles": [
{
"from": "node_modules/trtc-electron-sdk/build/Release/trtc_electron_sdk.node",
"to": "./Resources"
}
]
}
},
在 scripts
节点下添加以下构建和打包的命令脚本:
本文以 create-react-app
和 vue-cli
项目为例,其它工具创建的项目也可以参考此配置:
// create-react-app 项目请使用此配置
"scripts": {
"build:mac": "react-scripts build --target_platform=darwin",
"build:win": "react-scripts build --target_platform=win32",
"compile:mac": "node_modules/.bin/electron-builder --mac",
"compile:win64": "node_modules/.bin/electron-builder --win --x64",
"pack:mac": "npm run build:mac && npm run compile:mac",
"pack:win64": "npm run build:win && npm run compile:win64"
}
// vue-cli 项目请使用此配置
"scripts": {
"build:mac": "vue-cli-service build --target_platform=darwin",
"build:win": "vue-cli-service build --target_platform=win32",
"compile:mac": "node_modules/.bin/electron-builder --mac",
"compile:win64": "node_modules/.bin/electron-builder --win --x64",
"pack:mac": "npm run build:mac && npm run compile:mac",
"pack:win64": "npm run build:win && npm run compile:win64"
}
参数 | 说明 |
---|---|
main | Electron 的入口文件,一般情况下可以自由配置。但如果项目使用 create-react-app 脚手架创建,则入口文件必须配置为 public/electron.js |
build.win.extraFiles | 打包 Windows 程序时,electron-builder 会把 from 所指目录下的所有文件复制到 bin/win-unpacked/resources(全小写) |
build.mac.extraFiles | 打包 Mac 程序时,electron-builder 会把 from 指向的 trtc_electron_sdk.node 文件复制到 bin/mac/your-app-name.app/Contents/Resources(首字母大写) |
build.directories.output | 打包文件的输出路径。例如这个配置会输出到 bin 目录下,可根据实际需要修改 |
build.scripts.build:mac | 以 Mac 平台为目标构建脚本 |
build.scripts.build:win | 以 Windows 平台为目标构建脚本 |
build.scripts.compile:mac | 编译为 Mac 下的 .dmg 安装文件 |
build.scripts.compile:win64 | 编译为 Windows 下的 .exe 安装文件 |
build.scripts.pack:mac | 先调用 build:mac 构建代码,再调用 compile:mac 打包成 .dmg 安装文件 |
build.scripts.pack:win64 | 先调用 build:win 构建代码,再调用 compile:win64 打包成 .exe 安装文件 |
打包 Mac.dmg 安装文件:
$ cd [项目目录]
$ npm run pack:mac
成功执行后,打包工具会生成 bin/your-app-name-0.1.0.dmg
安装文件,请选择此文件发布。
打包 Windows.exe 安装文件:
$ cd [项目目录]
$ npm run pack:win64
成功执行后,打包工具会生成 bin/your-app-name Setup 0.1.0.exe
安装文件,请选择此文件发布。
注意:TRTC Electron SDK 暂不支持跨平台打包(例如在 Mac 下打包 Windows 的 .exe 文件,或在 Windows 平台下打包 Mac 的 .dmg 文件)。目前我们正在研究跨平台打包方案,敬请期待。
由于 SDK 使用 UDP 协议进行音视频传输,所以对 UDP 有拦截的办公网络下无法使用,如遇到类似问题,请参见 应对公司防火墙限制。
如果您在集成 Electron 过程中遇到异常:例如安装超时或失败,打包后出现 trtc_electron_sdk.node 文件加载失败等情况,相关问题解答请联系我们。
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